Guide du calculateur d’énergie Factorio : solaire, vapeur, nucléaire et Space Age
Un calculateur d’énergie Factorio aide à répondre à une question simple avant qu’elle ne se transforme en panne générale de l’usine : de quelle puissance la construction a-t-elle besoin, et quel système électrique peut l’alimenter de manière fiable ?
Dernière mise à jour : 7 mai 2026. Inclut Factorio 2.0 et les notes Space Age.
Réponse rapide : comment calculer les besoins énergétiques dans Factorio
Commencez par la demande de l’usine en MW, ajoutez une marge de sécurité, puis dimensionnez le système électrique. La vapeur est simple au début, le solaire nécessite des accumulateurs pour couvrir la nuit, le nucléaire évolue très bien, et les planètes de Space Age peuvent changer l’intérêt du solaire.
- Utilisez 1 chaudière pour 2 machines à vapeur pour le ratio vapeur de base.
- Utilisez 25 panneaux solaires pour 21 accumulateurs comme ratio solaire pratique sur Nauvis.
- Vérifiez séparément la puissance moyenne, la puissance de pointe et la couverture des accumulateurs.
- Recalculez lors de l’ajout de modules, de balises, de grands réseaux de bots ou de constructions Space Age spécifiques à une planète.
Les calculs d’énergie doivent suivre la croissance de l’usine
De nombreuses usines échouent dans la planification énergétique parce qu’elles dimensionnent uniquement la construction actuelle. Un calculateur d’énergie utile inclut une marge d’expansion, la consommation des modules, les radars, les roboports, l’extraction, la métallurgie et la croissance future de la science.
Fiche mémo des systèmes d’énergie Factorio
Chaque système électrique répond à une étape différente du jeu. Le bon résultat du calculateur dépend de vos besoins : énergie de démarrage rapide, puissance stable en milieu de partie ou montée en puissance en fin de partie.
| Système d’énergie | Meilleure utilisation | Remarque de planification |
|---|---|---|
| Énergie vapeur | Puissance de base pour le début et le milieu de partie. | Utilisez 1 chaudière pour 2 machines à vapeur, puis vérifiez l’eau et le carburant. |
| Panneaux solaires | Énergie à faible maintenance sur les planètes où le solaire est efficace. | Nécessite des accumulateurs pour assurer une alimentation continue pendant la nuit. |
| Accumulateurs | Couverture nocturne et lissage des pics. | Planifiez autour de l’énergie stockée, pas seulement de la production solaire en journée. |
| Énergie nucléaire | Grande demande soutenue en fin de partie. | Planifiez ensemble les réacteurs, échangeurs thermiques, turbines, eau et cellules de combustible. |
| Énergie des planètes Space Age | Réseaux d’usines spécifiques à chaque planète. | Les modificateurs solaires, le chauffage, la logistique et les ressources locales peuvent changer le meilleur choix. |
Ratios solaire et vapeur
Solaire sur Nauvis
Utilisez 25 panneaux solaires pour 21 accumulateurs comme ratio pratique d’énergie continue sur Nauvis. C’est plus simple à faire évoluer que les ratios décimaux.
Machines à vapeur
Le ratio de base est de 1 chaudière pour 2 machines à vapeur. Les anciens exemples avec pompes à pleine charge peuvent ne pas correspondre aux données actuelles de Factorio 2.0, donc vérifiez les hypothèses de version.
Marge de sécurité
Construisez plus de capacité que la demande moyenne actuelle. Les inserters, roboports, balises et défenses laser peuvent créer des pics.
Flux de travail recommandé pour un calculateur d’énergie
Mesurer ou estimer la demande
Commencez par la consommation actuelle de l’usine, puis ajoutez la demande attendue du prochain bloc de production.
Ajouter une marge de sécurité
Une marge de 20 % ou plus est souvent pratique pendant l’expansion, surtout avant une puissance stable en fin de partie.
Choisir la source d’énergie
Utilisez la vapeur pour la fiabilité au début, le solaire pour une maintenance réduite, le nucléaire pour une production dense à grande échelle ou les options locales de Space Age lorsque c’est pertinent.
Calculer l’infrastructure de soutien
Les systèmes d’énergie nécessitent de l’eau, du carburant, des accumulateurs, des conduites thermiques, des turbines, des poteaux électriques ou de la logistique. Incluez-les dans le plan.
Surveiller le graphe de puissance
Utilisez le graphe d’énergie en jeu après construction. Une satisfaction inférieure à la production signifie que le plan est déjà sous-dimensionné.
Notes sur l’énergie dans Space Age
Space Age rend l’énergie plus spécifique à la planète. Une installation solaire excellente sur une planète peut être faible sur une autre, et certaines planètes ajoutent des contraintes environnementales plus importantes que le simple ratio du générateur.
| Situation | Risque | Meilleure habitude de planification |
|---|---|---|
| Planète avec un fort solaire | Surdimensionner les accumulateurs par habitude. | Vérifiez le modificateur solaire local et le comportement jour/nuit. |
| Planète avec un solaire faible | Reproduire un champ solaire de Nauvis qui ne suit pas. | Utilisez une autre source d’énergie ou des champs beaucoup plus grands. |
| Production avec balises | La demande énergétique augmente plus vite que prévu. | Calculez la consommation des modules et des balises avant d’étendre. |
| Logistique centrée sur les bots | Les pics de recharge des roboports provoquent des baisses de tension. | Ajoutez des tampons d’accumulateurs ou plus de capacité de production. |
| Planètes éloignées | Les pannes peuvent arrêter les chaînes d’exportation. | Construisez une redondance locale avant de dépendre des expéditions. |
Besoin de production et d’énergie en même temps ?
Utilisez le calculateur principal pour les chaînes de recettes, puis appliquez ce guide pour dimensionner le système d’énergie qui maintiendra les machines en marche.
FAQ du calculateur d’énergie Factorio
Quel est le meilleur ratio panneaux solaires / accumulateurs dans Factorio ?
Sur Nauvis, le ratio pratique est de 25 panneaux solaires pour 21 accumulateurs, soit environ 0,84 accumulateur par panneau solaire.
Quel est le ratio chaudières / machines à vapeur ?
Utilisez 1 chaudière pour 2 machines à vapeur pour l’installation vapeur de base. Vérifiez les données de la version actuelle avant de copier d’anciens schémas avec pompes complètes.
Quelle marge d’énergie supplémentaire dois-je construire ?
Une marge de sécurité d’au moins 20 % est utile pendant l’expansion. Des marges plus importantes aident avec les balises, les robots, les lasers et les pics de production soudains.
Space Age change-t-il la planification solaire ?
Oui. Les conditions de planète peuvent rendre le solaire plus fort ou plus faible, donc un design solaire de Nauvis ne doit pas être copié aveuglément partout.
Quand dois-je passer de la vapeur au nucléaire ?
Passez au nucléaire lorsque la demande de l’usine dépasse un dimensionnement vapeur confortable et que vous pouvez prendre en charge le traitement de l’uranium, l’approvisionnement en eau et l’infrastructure des réacteurs.
Sources et lectures complémentaires
Ces références aident à vérifier les ratios d’énergie et les détails de production électrique.