Factorio 속도 계산기 가이드: 초당 아이템, 기계 & 벨트
Factorio 속도 계산기는 레시피를 실용적인 수치로 바꿔줍니다: 초당 아이템, 분당 아이템, 필요한 기계 수, 벨트 부하, 재료 수요, 전력 부담까지. 무엇을 생산할지 알고 있지만 공장이 어느 정도 속도로 돌아가야 하는지 필요할 때 이 가이드를 활용하세요.
최종 업데이트: 2026년 5월 7일. Factorio 2.0 및 Space Age 계획용으로 작성.
빠른 답변: Factorio 속도 계산기란?
Factorio 속도 계산기는 공장 블록이 시간당 얼마나 생산하거나 소비하는지 추정합니다. 가장 유용한 결과는 보통 초당 아이템 또는 분당 아이템인데, 이 단위는 벨트, 인서터, 기계, 열차, 초당 과학 목표와 직접 연결되기 때문입니다.
- 속도 계산은 두 레시피의 비율을 외우는 것보다, 한 라인이 얼마나 빠르게 돌아가는지 궁금할 때 사용하세요.
- 목표 출력부터 정한 뒤, 기계, 재료, 벨트, 전력으로 거꾸로 계산하세요.
- 초당 아이템과 분당 아이템을 오가며 계산기 출력이 건설 계획 방식과 맞도록 하세요.
- 모듈, 비콘, 기계 티어가 바뀌면 유효 제작 속도가 달라지므로 다시 계산하세요.
속도 계획은 수학을 실제 공장 한계와 연결합니다
많은 Factorio 병목은 잘못된 레시피 비율 때문에 생기지 않습니다. 아이템을 초당 충분히 옮기지 못하거나, 재료를 충분히 공급하지 못하거나, 기계를 계속 가동하지 못해서 발생합니다. 속도 중심의 페이지는 검색자가 계산기 출력과 실제 공장 배치를 연결하도록 도와줍니다.
기본 Factorio 생산 속도 공식
모든 속도 계산은 레시피 출력, 레시피 시간, 기계 제작 속도에서 시작합니다. 세부 내용은 레시피와 기계마다 다르지만, 계획 모델은 일정하게 유지됩니다.
| 입력 | 의미 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 레시피 시간 | 속도 보정 전 한 번 제작에 걸리는 시간. | 레시피가 길수록 같은 출력 속도에 더 많은 기계가 필요합니다. |
| 레시피 출력 | 한 번 제작으로 생성되는 아이템 수. | 일부 레시피는 여러 개를 출력하므로, 한 제작당 1개로 보면 안 됩니다. |
| 제작 속도 | 기계 속도 배수. | 조립기 티어, 용광로, 화학 공장, 특수 기계가 출력 속도를 바꿉니다. |
| 모듈과 비콘 | 속도, 생산성, 효율 효과. | 기계 수, 재료 수요, 전력 소모를 함께 바꿉니다. |
| 목표 속도 | 원하는 초당 또는 분당 아이템 수. | 나머지 공장이 지원해야 하는 기준 수치입니다. |
초당 아이템 vs 분당 아이템
초당 아이템은 벨트와 인서터에 가장 적합합니다. 분당 아이템은 과학 계획과 공장 목표에 더 잘 맞습니다. 좋은 Factorio 속도 계산기는 두 단위 사이 전환을 쉽게 해줘야 합니다.
벨트에는 초당 아이템을 사용
벨트에는 명확한 처리량 한계가 있습니다. 계산기 결과가 벨트 용량을 넘으면, 기계 비율이 맞아도 라인이 밀리게 됩니다.
SPM에는 분당 아이템을 사용
과학 계획은 보통 60, 100, 250, 1000 SPM처럼 표현됩니다. 벨트 규모를 정하기 전에 이를 초당 속도로 바꾸세요.
디버깅에는 둘 다 사용
라인이 멈추면 예상 초당 출력과 실제 벨트 이동, 기계 가동 시간을 비교하세요. 불일치가 보통 병목을 드러냅니다.
벨트 처리량 점검
속도 계산은 운송 용량과 비교할 때 비로소 유용해집니다. 벨트 한계는 모든 생산 블록에 대한 간단한 현실 점검입니다.
| 벨트 종류 | 처리량 | 계획 용도 |
|---|---|---|
| 노란색 운송 벨트 | 15 아이템/s | 초반 게임 생산과 저용량 재료. |
| 빨간색 고속 운송 벨트 | 30 아이템/s | 노란 벨트가 포화되는 중반 빌드. |
| 파란색 익스프레스 운송 벨트 | 45 아이템/s | 고처리량 버스 라인과 후반 생산. |
| 초록색 터보 운송 벨트 | 60 아이템/s | Space Age에서 사용할 수 있는 고처리량 빌드. |
권장 속도 계산기 작업 흐름
하나의 목표 출력을 정하기
초당 철판 45개, 분당 과학 100개, 초당 처리 유닛 10개처럼 명확한 목표를 고르세요.
기계 1대의 출력 계산하기
레시피 시간, 레시피 출력, 기계 제작 속도를 사용해 모듈 적용 전 단일 기계의 속도를 구하세요.
모듈과 비콘 추가하기
속도 또는 생산성 효과를 적용한 뒤 다시 계산하세요. 비콘이 있는 블록에 모듈 없는 비율을 그대로 쓰지 마세요.
재료 속도 점검하기
모든 출력에는 상위 재료 수요가 있습니다. 최종 기계 수가 맞아도 구리, 철, 유체, 회로가 너무 느리게 도착하면 실패합니다.
운송과 전력 점검하기
더 큰 공장에 복제하기 전에 출력과 벨트, 파이프, 인서터, 열차, 전력 공급을 비교하세요.
정확한 기계 수가 필요하신가요?
전체 레시피 체인, 모듈, 비콘, Space Age 레시피는 실시간 Factorio 계산기로 확인하고, 이 가이드로 속도와 벨트를 검산하세요.
Factorio 속도 계산기 FAQ
Factorio에서 생산 속도는 어떻게 계산하나요?
레시피 출력, 레시피 시간, 제작 속도로 기계 1대의 출력을 계산한 뒤, 목표 출력 속도를 그 값으로 나누세요. 최종 수치를 확정하기 전에 모듈과 비콘을 반영하세요.
Factorio 속도는 초당 기준으로 계획해야 하나요, 분당 기준으로 계획해야 하나요?
벨트, 인서터, 처리량 점검에는 초당 기준을 사용하세요. 60 SPM, 100 SPM, 1000 SPM 같은 과학 목표에는 분당 기준을 사용하세요.
계산상으로는 맞는데 왜 생산 라인이 여전히 병목이 생기나요?
보통 원인은 벨트 포화, 인서터 한계, 재료 부족, 유체 역류, 전력 부족, 모듈 변경, 열차 배송 공백입니다.
모듈이 Factorio 생산 속도를 바꾸나요?
네. 속도 모듈, 생산성 모듈, 비콘은 유효 생산 속도, 재료 소비, 전력 수요를 바꾸므로 속도를 다시 계산해야 합니다.
속도 계산기는 비율 계산기와 다른가요?
네. 비율 계산기는 레시피 균형을 맞춥니다. 속도 계산기는 한 빌드가 초당 또는 분당 얼마나 생산하거나 소비하는지 답합니다.
출처 및 추가 읽기
다음 자료는 벨트 처리량, 레시피 수학, 계산기 동작을 확인하는 데 도움이 됩니다.