기차 물류 계획

화물 wagon 처리량을 위한 Factorio 기차 계산기

벨트와 레시피 비율만으로 부족할 때 쓰는 기차 계산기입니다. wagon 수, 스택 크기, 역 시간, 왕복 시간을 입력해 초당/분당 처리량과 파란 벨트 환산을 확인하세요.

최종 업데이트: 2026년 6월 18일. Factorio 2.0 및 Space Age 물류 계획용.

Factorio 기차 처리량 계산기

기차 경로가 시간당 얼마나 많은 아이템을 운반하는지 추정합니다. 한 사이클은 픽업, 적재, 이동, 하역, 복귀를 포함합니다.

기차 한 대의 화물 wagon 수입니다.
화물 wagon은 보통 40칸입니다.
운송할 아이템의 스택 크기입니다.
한 바퀴의 이동 및 대기 시간입니다.
두 역에서 쓰는 총 처리 시간입니다.
같은 경로와 아이템을 공유하는 기차 수입니다.

예상 기차 처리량

초당 아이템 0 전체 사이클 평균 배송량입니다.
분당 아이템 0 과학 및 역 목표에 유용합니다.
시간당 아이템 0 장거리 대량 물류에 유용합니다.
파란 벨트 환산 0 초당 45개와 비교합니다.
만재 기차 아이템 0 wagon x 슬롯 x 스택 크기입니다.
계획 메모: 실제 게임에서 한 바퀴를 관찰한 뒤 왕복 시간을 조정하세요. 거리, 신호 대기, 스태커, 역 혼잡이 wagon 수보다 중요할 수 있습니다.

결과를 믿기 전에 측정할 값

  • 화물 wagon 수와 wagon당 슬롯 수.
  • 운송 아이템의 스택 크기.
  • 신호와 스태커 대기를 포함한 총 왕복 시간.
  • 적재와 하역의 합산 시간.
  • 같은 경로를 막힘 없이 달리는 활성 기차 수.

빠른 답: 기차 처리량 계산법

기차 처리량은 모든 활성 기차의 총 적재량을 전체 사이클 시간으로 나눈 평균 흐름입니다.

  • 기차 1대 적재량 = wagon 수 x 슬롯 수 x 스택 크기.
  • 사이클 = 이동 + 대기 + 적재 + 하역.
  • 초당 아이템 = 적재량 x 활성 기차 / 사이클 초.
  • 결과를 벨트, 투입기, 역 버퍼와 비교하세요.
  • 막히면 기차 추가보다 신호와 스태커를 먼저 고치세요.

기차 처리량 공식

이 계산기는 평균 흐름 모델입니다. 경로 탐색을 시뮬레이션하지는 않지만 기차 라인이 벨트 버스를 대체하거나 공급할 수 있는지 빠르게 확인합니다.

입력 의미 중요한 이유
화물 wagon 기차의 화물 wagon 수입니다. wagon이 많을수록 적재량은 늘지만 역과 가속 시간이 더 필요합니다.
스택 크기 슬롯 하나에 들어가는 아이템 수입니다. 광석, 판, 회로, 낮은 스택 아이템의 적재량이 크게 다릅니다.
사이클 시간 픽업, 이동, 하역, 복귀 한 바퀴입니다. 신호나 스태커 대기는 평균 처리량을 낮춥니다.
활성 기차 같은 경로를 안전하게 공유하는 기차입니다. 선로와 역이 받아줄 때만 도움이 됩니다.
벨트 환산 items/s를 45로 나눈 값입니다. 기차 공급과 파란 벨트 수요를 비교합니다.
기본 공식: 초당 아이템 = wagon x 슬롯 x 스택 크기 x 활성 기차 / 사이클 초.

Factorio 기차 계산기 사용법

1

경로 측정

기차 한 대가 한 바퀴 도는 것을 보고 이동, 대기, 적재, 하역 시간을 추정합니다.

2

적재량 입력

wagon 수, 슬롯, 스택 크기를 설정합니다.

3

활성 기차 신중히 추가

서로 막히지 않는 기차만 계산합니다.

4

공장 수요와 비교

items/s를 벨트, 용광로, 조립기, SPM 수요와 비교합니다.

5

실제 병목 해결

사이클 단축, 적재 개선, 역 분리, 신호 수정을 진행합니다.

자주 쓰는 기차 처리량 예시

광석 전초기지에서 제련소

광석 경로는 대량 처리량이 필요합니다. 파란 벨트 환산으로 제련 블록을 계속 먹일 수 있는지 확인합니다.

회로 또는 모듈 배송

고가치 아이템은 광석이나 판보다 필요한 기차 수가 적을 수 있습니다.

과학 팩 물류

분당 아이템을 SPM 목표로 바꿔 연구소 소비와 맞춥니다.

원격 Space Age 공급

로켓이나 원격 공장에는 시간당 배송과 역 버퍼를 함께 확인합니다.

역과 신호 한계

역이 예상 속도로 적재, 하역, 대기열 처리를 못 하면 계산은 맞지 않습니다. 결과를 물류 목표로 보고 실제 선로에서 검증하세요.

Limit Risk What to check
Inserter loading Wagons sit idle while chests fill or empty too slowly. Use enough inserters, chests and belt lanes per wagon.
Station buffer The train arrives but the station lacks items or unload space. Buffer enough inventory for burst loading and unloading.
Stacker capacity Trains block the main line while waiting. Give busy stations queue space off the main rail.
Signal spacing Trains slow down or deadlock before stations. Use clear chain signals before junctions and normal signals after exits.
Train length Long trains need longer stations and intersections. Keep platform, stacker and exit blocks sized for the chosen train.
실전 규칙: 기차를 더 넣어도 분당 아이템이 늘지 않으면 병목은 적재량이 아니라 역 처리나 선로 혼잡일 가능성이 큽니다.

Factorio 기차 계산기 FAQ

Factorio에서 기차 처리량은 어떻게 계산하나요?

화물 wagon 수, 슬롯 수, 스택 크기를 곱하고 활성 기차 수를 곱한 뒤 전체 사이클 초로 나눕니다.

실제 처리량이 계산값보다 낮은 이유는 무엇인가요?

느린 적재, 느린 하역, 막힌 스태커, 나쁜 신호, 빈 버퍼, 공유 본선 대기가 흔한 원인입니다.

wagon을 늘릴까요, 기차를 늘릴까요?

역과 교차로가 긴 기차를 감당하면 wagon을 늘립니다. 선로와 대기열에 여유가 있을 때만 기차를 늘립니다.

기차 한 경로가 파란 벨트 몇 개를 공급하나요?

평균 초당 아이템을 45로 나누면 됩니다. wagon 수, 스택 크기, 사이클 시간에 따라 달라집니다.

스택 크기가 기차 계획에 영향을 주나요?

예. 스택 100 또는 200 아이템은 스택 10 또는 20 아이템보다 wagon당 적재량이 훨씬 큽니다.

출처 및 추가 자료

기차, 화물 wagon, 철도 메커니즘을 확인하는 데 도움이 되는 자료입니다.