팩토리오 모듈 계산 도구
계산기를 열고 레시피, 기계 등급, 생산성 모듈, 속도 모듈, 비콘 수, 비콘 안의 모듈, 품질 설정을 지정하세요. 중요한 출력은 필요한 기계 수, 재료 소비, 출력 속도, 전력, 운송 처리 가능 여부입니다.
팩토리오 모듈 계산기를 불러오는 중...
먼저 설정할 항목
- 목표 출력: 초당 아이템, 분당 아이템 또는 분당 과학팩.
- 기계: 조립 기계, 용광로, 화학 공장, 주조소, 전자기 공장 등.
- 모듈 슬롯: 생산성, 속도, 효율, 품질.
- 비콘 설정: 수량, 장착 모듈, 실제 배치 가능성.
- 운송 및 전력: 벨트, 투입기, 유체, 열차, 모듈 적용 후 MW.
빠른 답변: 계산기가 보여야 할 것
좋은 모듈 계산기는 무엇이 더 빠른지만 보여주지 않습니다. 기계 수, 재료, 부산물, 전력, 오염, 벨트 부하가 어떻게 바뀌는지 함께 보여줘야 합니다.
- 생산성 모듈은 최종 아이템당 원자재를 줄이지만 속도를 낮추고 전력을 늘립니다.
- 속도 모듈과 비콘은 기계 수를 줄이지만 재료 소비와 전력 피크를 빠르게 올립니다.
- 효율 모듈은 전력, 오염, 초반 기지 제한이 더 중요할 때 유용합니다.
- 품질 모듈은 Space Age 품질 생산용이며 속도 대신 높은 품질 확률을 얻습니다.
- 비콘 수는 이론값이 아니라 실제 설계에 들어가는지 확인해야 합니다.
모듈 종류 비교
부족한 것이 자원인지, 공간인지, 전력인지, 오염인지에 따라 선택이 달라집니다.
| 종류 | 적합한 사용처 | 확인할 출력 |
|---|---|---|
| 생산성 | 비싼 중간재, 과학팩, 연구소, 허용 레시피. | 아이템당 입력 감소, 속도 감소, 전력 증가. |
| 속도 | 고처리량 블록, 비콘 빌드, 후반 압축 배치. | 기계 수 감소, 초당 재료와 전력 증가. |
| 효율 | 전력 제한 기지, 오염 제어, 원격 전초기지. | 전력과 오염 감소. |
| 품질 | Space Age 품질 아이템과 재활용 루프. | 품질 확률, 속도 감소, 기대 출력. |
| 비콘 모듈 | 여러 기계에 속도나 효율 공유. | 실효 보너스, MW, 공간, 적용 범위. |
모듈 계산기 사용법
레시피 하나 선택
처리 유닛, 저밀도 구조물, 과학팩, 로켓 부품, Space Age 중간재처럼 실제 만들 레시피를 고릅니다.
목표 속도 설정
벨트와 기계는 초당 아이템, 과학 목표는 분당 아이템을 사용합니다.
기계 모듈 먼저 추가
비콘 전에 생산성, 속도, 효율, 품질 모듈을 기계 안에 설정합니다.
현실적인 비콘 사용
콤팩트한 몰과 후반 비콘 그리드는 같은 비콘 수를 받을 수 없습니다.
입력, 전력, 운송 확인
모듈 적용 후 자원, 벨트, 유체, 투입기, 열차, 전력이 따라오는지 확인합니다.
자주 쓰는 예시
비싼 레시피의 생산성
처리 유닛이나 과학팩에서는 상류 자원 체인을 크게 절약할 수 있습니다.
메가베이스 속도 비콘
같은 목표 출력을 가진 비콘 밀집 블록과 무모듈 대형 블록을 비교합니다.
전초기지 효율 모듈
최대 출력보다 낮은 전력과 오염이 더 중요할 수 있습니다.
Space Age 품질
품질 목표에 필요한 기계, 재활용기, 재료를 추정합니다.
주의할 사례
계산 결과를 그대로 복사하면 레시피 규칙, 배치, 운송 한계에서 문제가 생기기 쉽습니다.
| 사례 | 위험 | 확인 |
|---|---|---|
| 생산성 불가 레시피 | 보너스가 적용되지 않음. | 레시피 허용 여부 확인. |
| 이론상 비콘 과다 | 설계에 들어가지 않음. | 블루프린트 공간과 비교. |
| 운송 미변경 | 벨트나 유체가 막힘. | 벨트, 유체, 열차 재계산. |
| 전력 무시 | 전력망 과부하. | MW와 여유 확인. |
| 품질 단순화 | 재활용과 부산물 누락. | 재활용기와 일반 품질 출력 분리. |
전체 레시피 체인이 필요하신가요?
메인 계산기로 전체 재료 체인을 확인한 뒤, 가장 비싼 단계의 모듈과 비콘을 이 페이지에서 비교하세요.
팩토리오 모듈 계산기 FAQ
최고의 모듈 구성은 무엇인가요?
하나의 정답은 없습니다. 비싼 허용 레시피에는 생산성, 콤팩트한 고출력에는 속도와 비콘, 전력과 오염에는 효율, Space Age 품질 목표에는 품질이 맞습니다.
생산성과 속도 중 무엇을 써야 하나요?
재료 절약이 목표면 생산성, 공간이나 기계 수 또는 처리량이 한계면 속도를 사용하세요. 후반에는 기계에 생산성, 비콘에 속도를 넣는 조합이 흔합니다.
비콘이 소비량을 바꾸나요?
속도 비콘은 실효 제작 속도를 올리므로 초당 출력과 재료 소비가 함께 증가합니다. 운송과 전력도 함께 확인해야 합니다.
품질 모듈도 계산할 수 있나요?
네. 내장 계산기로 설정한 뒤 품질 확률, 속도 페널티, 재활용 루프, 기대 출력을 확인하세요.
계산 결과가 게임 안에 맞지 않는 이유는?
비현실적인 비콘 범위, 생산성 불가 레시피, 전력 여유 부족, 운송 한계, 게임 버전이나 모드 설정 차이가 흔한 원인입니다.
Sources and Further Reading
Use these references to verify module rules, beacon behavior and live calculator data.