철도 그리드 설계

Factorio 시티 블록 크기 가이드: 레일을 깔기 전에 그리드를 정하세요

Factorio의 최적 시티 블록 크기는 하나로 정해지지 않습니다. 열차 길이, 역 배치, 로보포트 범위, 청크 정렬, 생산 밀도, 확장 여유에 따라 달라집니다.

최종 업데이트: 2026년 7월 1일. Factorio 2.0, Space Age, 철도 메가베이스 기준.

빠른 결론: 어떤 시티 블록 크기가 좋을까?

대부분의 철도 기반 베이스는 96x96 또는 100x100 타일에서 시작하기 좋습니다. 작은 블록은 촘촘하지만 좁고, 128x128 이상은 열차역, 로보포트, 비콘 생산에 여유가 있습니다.

  • 64x64는 소형 실험이나 열차 없는 블록에 적합합니다.
  • 96x96 또는 100x100은 첫 철도 그리드에 균형이 좋습니다.
  • 1-4 또는 2-4 열차와 역 공간이 필요하면 128x128을 고려하세요.
  • 160x160 이상은 대형 메가베이스와 고처리량 역에 적합합니다.
  • 열차 길이와 교차로 방식을 먼저 정한 뒤 크기를 고르세요.

좋은 시티 블록은 철도, 역, 서비스 설비가 함께 맞아야 합니다

시티 블록은 레일이나 서비스 통로로 둘러싼 반복 가능한 구획입니다. 내부 생산 공간을 유지하면서 역, 로보포트, 전력선을 예측 가능한 위치에 두는 것이 핵심입니다.

시티 블록 크기 비교표

실제로 사용할 레일과 역 패턴이 들어가는 가장 작은 블록부터 고르세요. 아래 수치는 고정 규칙이 아니라 계획 범위입니다.

크기 추천 용도 장점 주요 단점
64x64 타일 초기 그리드, 소형 과학, 열차 없는 셀 빠르게 찍고 이동하기 쉽습니다 역, 대기선, 대형 비콘 생산에는 보통 좁습니다
96x96 타일 첫 철도 그리드, 혼합 생산, 짧은 열차 공간, 로보포트 범위, 레일 비용의 균형이 좋습니다 1-4 이상 열차는 역 설계가 까다롭습니다
100x100 타일 기억하기 쉬운 개인 표준과 초기 메가베이스 96보다 조금 넓고 다루기 쉽습니다 모든 청크 습관이나 블루프린트 책에 완벽히 맞지는 않습니다
128x128 타일 주요 철도 블록, 1-4/2-4 열차, 비콘 생산 역, 넓은 교차로, 서비스 통로에 여유가 있습니다 작은 공장에서는 레일과 빈 공간이 늘어납니다
160x160+ 타일 대형 메가베이스, 고처리량 역, Space Age 대기선, 여러 역, 넓은 버스, 확장 공간이 충분합니다 이동이 길고 포장/레일 비용이 큽니다

크기 선택 방법

나중에 바꾸기 어려운 제약을 기준으로 크기를 정하세요. 보기 좋은 숫자보다 열차 길이, 교차로, 역 위치가 더 중요합니다.

열차 길이

1-2 열차는 2-4나 4-8보다 작은 블록에 들어갑니다. 출구, 신호, 대기 열차가 본선을 막지 않을 공간을 남기세요.

역 방향

측면 역은 가장자리를 쓰고 통과형 역은 내부 길이를 씁니다. 역을 내부, 가장자리, 별도 물류 블록 중 어디에 둘지 먼저 정하세요.

로보포트 범위

건설 로봇으로 확장한다면 모서리와 서비스 통로에서 범위가 겹치는지 확인하세요. 빈틈은 확장을 느리게 만듭니다.

전력과 파이프

대형 전신주, 변전소, 유체, 회로선 통로를 미리 남겨두세요. 완성 후 개조는 어렵습니다.

생산 밀도

비콘 생산, 주조소, 정유, 연구소, Space Age 체인은 단순한 회로 생산보다 넓은 내부가 필요합니다.

청크 정렬

청크나 레이더 기준 정렬은 편하지만 역이 안 들어가면 우선순위가 아닙니다.

철도, 역, 로보포트 점검

그리드를 넓게 복사하기 전에 교차로, 역, 버퍼, 로보포트, 전력을 포함한 한 블록을 테스트하세요. 비어 있을 때 깔끔한 블록도 열차 대기에서 막힐 수 있습니다.

점검 항목 중요한 이유 실전 테스트
교차로 크기 큰 4방향 교차로는 모서리와 내부 공간을 많이 씁니다 실제 교차로 블루프린트를 네 모서리에 놓아보세요
역 길이 열차, 신호, 적재 벨트, 대기선이 필요합니다 열차 한 대가 입출구 신호와 함께 본선을 막지 않고 들어가는지 확인하세요
하역 처리량 화물칸에서 벨트나 로봇으로 충분히 빨리 옮겨야 합니다 Rate Calculator 또는 Train Calculator 목표와 비교하세요
로보포트 겹침 건설/물류 네트워크가 예측 가능하게 이어져야 합니다 모서리와 서비스 통로의 범위 원을 확인하세요
전력 백본 전신주와 변전소가 반복 배치되어야 합니다 생산을 채우기 전에 레일 또는 서비스 통로를 따라 전력을 놓으세요
샌드박스 테스트: 인접 블록 사이로 두 열차를 운행하면서 한 역은 적재, 다른 역은 하역하세요. 대기 열차가 본선을 막으면 블록이 작거나 별도 대기선이 필요합니다.

흔한 크기 선택 실수

실수 문제 더 나은 선택
열차 길이 전에 크기 선택 역이 안 들어가거나 교차로를 막습니다 열차 길이와 역 방식을 먼저 정하세요
모든 철도 블록을 64x64로 사용 교차로와 역이 내부를 거의 다 씁니다 64는 소형 셀에 쓰고 철도는 96/100/128을 고려하세요
너무 일찍 거대 블록 사용 기지가 비싸고 듬성듬성하며 이동이 길어집니다 역이나 비콘 생산이 필요한 곳만 크게 하세요
로보포트 범위 무시 건설과 수리가 블록 경계에서 끊깁니다 최종 크기 전에 로보포트를 배치하세요
여러 크기를 무작위 혼합 블루프린트와 레일 정렬이 어려워집니다 주 크기 하나와 의도한 예외만 사용하세요

블록 크기 전에 생산 수요가 필요하신가요?

메인 계산기로 벨트, 기계, 아이템 속도를 먼저 계산한 뒤 컴팩트형 또는 철도형 블록을 고르세요.

공장 수요 계산

Factorio 시티 블록 크기 FAQ

Factorio 시티 블록의 최적 크기는?

대부분의 철도 그리드에서는 96x96, 100x100, 128x128이 작은 블록보다 안전한 출발점입니다. 열차 길이, 역 공간, 로보포트 범위로 고르세요.

64x64는 너무 작나요?

역, 대기선, 교차로가 있는 철도 블록에는 작은 경우가 많지만 열차 없는 소형 셀에는 사용할 수 있습니다.

왜 100x100이나 128x128을 많이 쓰나요?

기억하기 쉽고 내부 공간이 충분하며 레일, 역, 전력, 로보포트를 반복 배치하기 좋기 때문입니다.

청크에 맞춰야 하나요?

블루프린트와 지도 가독성에는 좋지만 열차, 역, 생산이 실제로 들어가는지가 더 중요합니다.

Space Age는 더 큰 블록이 필요한가요?

자주 필요합니다. 주조소, 재활용, 로켓 물류, 행성 간 버퍼는 더 많은 공간을 씁니다.

Sources and Further Reading

These references help verify rail entities, train stops, roboport coverage and map structure while planning a city block grid.