Guide du réseau de circuits

Guide du réseau de circuits Factorio : câbles, combinators et automatisation

Un réseau de circuits Factorio est un petit système de contrôle : une machine publie un signal, les câbles transportent la valeur et une condition modifie l'action suivante. Commencez avec un coffre et un bras, vérifiez le signal, puis ajoutez des combinators lorsque la condition directe ne suffit plus. Ce guide couvre les câbles rouges et verts, les combinators arithmétiques et décisionnels, les pompes, les tapis, les lampes, les trains et une méthode de dépannage fiable avant de connecter une usine chargée.

Dernière mise à jour : 12 octobre 2026. Prévu pour Factorio 2.0 et Space Age.

Réponse rapide : comment fonctionne un réseau de circuits Factorio ?

Reliez des entités compatibles avec un câble rouge ou vert, choisissez les signaux lus ou écrits par chaque entité, puis définissez une condition qui transforme le signal en action. Les réseaux rouge et vert restent séparés jusqu'à ce que vous combiniez volontairement leurs valeurs. Le circuit ajoute une couche de contrôle programmable ; il ne remplace ni la logistique ni une conception ferroviaire sûre.

  • Utilisez les câbles rouge et vert comme deux canaux indépendants. Séparez les couleurs lorsque deux règles doivent rester distinctes.
  • Lisez un coffre, un tapis, un réservoir ou un accumulateur afin de publier le stock, le débit ou la charge comme signal.
  • Configurez un bras, une pompe, une lampe, un tapis ou une gare pour s'activer, s'arrêter ou changer selon une condition.
  • Utilisez un combinator constant pour les seuils fixes et un combinator décisionnel pour filtrer ou comparer des signaux.
  • Utilisez un combinator arithmétique pour additionner, soustraire, multiplier, diviser ou normaliser une valeur avant la décision.

Un signal devient une action grâce à un chemin simple

Le premier circuit fiable possède une source visible, un câble court, une règle et une sortie évidente. Un coffre publie une quantité, un combinator la compare à un seuil, puis un bras ou une lampe montre le résultat. Le schéma sépare ces rôles afin de suivre un problème de la source jusqu'à la machine.

Bases du réseau de circuits : signaux, câbles et lecture

Un réseau de circuits est un ensemble partagé de valeurs. Chaque entité connectée peut lire le réseau, y écrire, ou faire les deux. Indiquez quelle entité produit chaque signal, qui le consomme et si une autre source risque d'écraser la valeur attendue.

Élément Rôle Premier usage
Câble rouge Canal indépendant pour objets, fluides, énergie ou contrôle Relier un coffre à un bras sans mélanger une autre règle
Câble vert Second canal indépendant pouvant porter les mêmes signaux Garder une règle de sécurité séparée d'un seuil de production
Source Stock, fluide, tapis, énergie, état d'un train ou valeur fixe Lire un coffre ou un réservoir avant de commander une machine
Consommateur Bras, pompe, lampe, tapis, arrêt de train ou entité commandable Activer un bras quand les plaques de fer diminuent
Condition Comparaison ou calcul qui choisit l'action Activer quand le stock est inférieur à 200

Combinators arithmétiques, décisionnels et constants

Les combinators sont des étapes de traitement entre une source et une machine. Le constant publie des valeurs fixes, l'arithmétique transforme les valeurs et le décisionnel filtre ou émet une valeur après une comparaison. Une fonction claire par combinator rend le réseau plus facile à relire.

Combinator constant

Utilisez-le pour un seuil, une quantité demandée, une limite de train ou une autre valeur indépendante du stock. Une valeur virtuelle peut aussi étiqueter le but du réseau.

Combinator arithmétique

Transformez un signal : multipliez une quantité par une demande, divisez un total, additionnez deux stocks ou inversez une valeur. Choisissez une sortie explicite pour l'étape suivante.

Combinator décisionnel

Comparez un signal avec un autre ou une constante et émettez la valeur voulue quand la condition est vraie. Il convient aux alertes de stock bas, aux bras, aux pompes et aux limites de gare.

Construire votre premier réseau de circuits Factorio

Utilisez un coffre de test et un bras libre avant de toucher à la production. Cette méthode montre quelle entité publie le signal et quelle condition commande la sortie.

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Choisir une source

Placez un coffre, un réservoir, un segment de tapis, un accumulateur ou un combinator constant représentant ce que vous voulez mesurer. Ajoutez une petite quantité reconnaissable et évitez plusieurs sources au début.

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Connecter un seul canal

Reliez la source et la cible avec un câble rouge ou vert, en laissant l'autre couleur débranchée. Vérifiez le mode de lecture de la source et la couleur écoutée par la cible.

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Écrire une condition claire

Commencez par une règle simple, par exemple activer si les plaques de fer sont inférieures à 200. Si elle devient complexe, séparez la source, le calcul et la décision.

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Rendre la sortie visible

Choisissez un bras, une lampe, une pompe ou un tapis. Une lampe permet de voir l'état sans perturber la chaîne. Changez le contenu du coffre et observez le signal et la sortie.

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Tester les limites

Testez zéro, le seuil exact, une valeur supérieure et un câble débranché. Testez aussi deux sources publiant le même signal avant de copier le circuit.

Exemples d'automatisation avec un réseau de circuits

Les circuits empêchent un petit manque ou surplus de se propager dans l'usine. Ces exemples indiquent quand une condition directe suffit et quand un combinator clarifie le contrôle.

Bras de stock faible

Reliez un coffre fournisseur ou tampon à un bras et activez-le tant que l'objet reste sous le seuil. Un mall ou un avant-poste reste approvisionné sans faire tourner le bras en permanence. Avec plusieurs coffres, choisissez un total partagé ou des conditions locales.

Contrôle d'une pompe et du pétrole

Lisez un réservoir puis activez une pompe ou une entrée de craquage lorsque le niveau franchit la limite. Laissez une marge entre marche et arrêt afin d'éviter les oscillations pendant les variations de consommation.

Lampe d'état

Reliez une lampe à un signal de stock, d'énergie ou de production et consacrez plusieurs lampes à plusieurs états. Vous pouvez montrer un manque de munitions, un tampon plein ou un train attendu. Séparez l'affichage du circuit qui arrête la production.

Dépanner un réseau de circuits Factorio

Inspectez chaque frontière du réseau au lieu de modifier toutes les conditions. Commencez par la source, vérifiez la couleur du câble, puis contrôlez le mode de lecture et la comparaison de la cible.

Symptôme Cause probable Premier contrôle
La cible ne s'active jamais Elle ne lit pas le réseau ou le câble est coupé Vérifier la lecture du circuit et le branchement
Le signal reste à zéro La source lit le mauvais stock, fluide ou tapis Relire le réglage et tester une quantité connue
Les valeurs rouge et verte se mélangent Une autre entité relie les deux canaux Suivre les connexions et retirer temporairement une couleur
La lampe marche mais pas le bras Les signaux ou comparaisons diffèrent Copier exactement le signal et la condition
La pompe clignote La marge de seuil est trop petite Élargir la différence entre marche et arrêt
Une gare influence un autre trajet La demande est trop largement partagée Créer un signal dédié et garder la règle locale
Règle de dépannage : Changez une seule variable à la fois. Publiez une constante connue, confirmez le chemin du signal, puis reconnectez la production.

FAQ du réseau de circuits Factorio

Qu'est-ce qu'un réseau de circuits dans Factorio ?

C'est un système de signaux qui permet aux entités connectées de lire des valeurs, d'en publier et de changer de comportement lorsqu'une condition est vraie. Les câbles transportent les signaux d'objets, de fluides, d'énergie et de contrôle.

Quelle est la différence entre câble rouge et vert ?

Ce sont deux canaux séparés. Une entité peut lire les deux, mais une valeur rouge ne se mélange pas automatiquement à la valeur verte. Séparer les couleurs permet de garder des règles indépendantes.

Faut-il un combinator pour chaque circuit ?

Non. Un coffre, un réservoir ou un tapis peut être relié directement à un bras, une pompe, une lampe ou une gare. Ajoutez un combinator pour transformer, combiner, filtrer, mémoriser ou réutiliser une règle.

Comment faire utiliser une condition à un bras ?

Reliez la source et le bras avec un câble, activez la lecture du circuit, sélectionnez le signal et définissez la comparaison. Testez zéro et une valeur supérieure au seuil avant la production.

Sources officielles Factorio

Ces pages de Factorio Wiki documentent le comportement des circuits et combinators présenté ici. Vérifiez les seuils dans votre sauvegarde, car la disposition et la version influencent le résultat.