Guía de red de circuitos

Guía de red de circuitos Factorio: cables, combinadores y automatización

Una red de circuitos Factorio funciona como un pequeño sistema de control: un edificio publica una señal, los cables la transportan y una condición cambia el comportamiento de otra máquina. Empieza con un cofre y un insertador, comprueba la señal en la interfaz del circuito y añade combinadores solo cuando una condición directa no basta. Esta guía explica los cables rojos y verdes, los combinadores aritméticos y decisores, las bombas, las cintas, las lámparas, los trenes y una forma ordenada de depurar una red antes de llevarla a una fábrica ocupada.

Última actualización: 12 de octubre de 2026. Escrita para Factorio 2.0 y Space Age.

Respuesta rápida: ¿cómo funciona una red de circuitos de Factorio?

Conecta entidades compatibles con un cable rojo o verde, decide qué señales lee o escribe cada entidad y añade una condición que convierta la señal en una acción. Las redes roja y verde permanecen separadas hasta que combinas sus valores de forma intencionada. El circuito añade una capa programable de control; no sustituye la logística ni un diseño ferroviario seguro.

  • Usa el cable rojo y el verde como dos canales independientes. Mantén los colores separados cuando quieras conservar dos reglas distintas.
  • Lee un cofre, una cinta, un depósito o un acumulador para publicar inventario, flujo o carga como señal en la red.
  • Configura un insertador, una bomba, una lámpara, una cinta o una estación para activarse, desactivarse o cambiar de estado cuando se cumpla una condición.
  • Usa un combinador constante para umbrales fijos y un combinador decisor para filtros, comparaciones y salidas de una señal.
  • Usa un combinador aritmético cuando tengas que sumar, restar, multiplicar, dividir o normalizar una señal antes de decidir.

Las señales se convierten en acciones mediante un recorrido sencillo

La red de circuitos Factorio empieza con una fuente visible, un cable corto, una regla y una salida evidente. Un cofre puede publicar una cantidad, un combinador puede compararla con un umbral y un insertador o una lámpara puede mostrar el resultado. El diagrama mantiene esas funciones separadas para que puedas seguir un problema desde la fuente hasta la máquina.

Conceptos básicos: señales, cables y modos de lectura

Una red de circuitos es un conjunto compartido de valores. Cada entidad conectada puede leer la red, escribir en ella o hacer ambas cosas. La decisión importante no es solo el color del cable: debes saber qué entidad es dueña de cada señal, quién la consume y si otra fuente puede sobrescribir el valor esperado.

Parte de la red Qué aporta Primer uso recomendado
Cable rojo Un canal independiente para señales de objetos, fluidos, energía o control Conectar un cofre a un insertador sin mezclar otra condición
Cable verde Un segundo canal independiente que puede llevar los mismos nombres de señal Mantener separada una regla de seguridad de un umbral de producción
Fuente de señal Inventario, fluido, contenido de cinta, energía, estado de tren o valor fijo Leer un cofre o depósito antes de controlar una máquina
Consumidor Insertador, bomba, lámpara, cinta, parada de tren u otra entidad controlable Activar un insertador cuando faltan placas de hierro
Condición Comparación o resultado aritmético que elige la acción siguiente Activar por debajo de 200 y detener cuando se recupere el stock

Combinadores aritméticos, decisores y constantes

Los combinadores son pasos opcionales entre una fuente y una máquina. Usa el componente más pequeño que exprese la regla: el constante publica valores fijos, el aritmético transforma valores y el decisor filtra o emite una señal después de una comparación. Asignar una tarea a cada combinador hace que una red grande sea mucho más fácil de revisar.

Combinador constante

Úsalo para un umbral, una receta, un límite de tren u otro valor que no dependa del inventario. También sirve como etiqueta: publica una señal virtual que indique qué controla el circuito.

Combinador aritmético

Transforma una señal que aún no tiene el formato que necesita la máquina. Multiplica una cantidad por un pedido, divide un total para obtener una tasa, suma inventarios o invierte un valor antes de pasarlo a otra condición. Deja clara la señal de salida.

Combinador decisor

Compara una señal con otra o con una constante y emite una señal elegida cuando se cumple la regla. Es adecuado para avisos de stock bajo, insertadores, prioridades de bombas y límites de estaciones de tren.

Cómo construir tu primera red de circuitos de Factorio

Usa un cofre de prueba y un insertador libre antes de tocar una línea de producción. Estos cinco pasos muestran qué entidad publica la señal y qué condición controla la salida.

1

Elige una fuente

Coloca un cofre, depósito, tramo de cinta, acumulador o combinador constante que represente el hecho que deseas medir. Introduce una pequeña cantidad del objeto o fluido para reconocer la señal y evita comenzar con un bloque de almacenamiento lleno de fuentes.

2

Conecta un solo canal

Usa cable rojo o verde para unir la fuente con la entidad objetivo. Mantén desconectado el otro color durante la prueba. Abre ambas entidades y comprueba qué lee la fuente y qué color escucha el objetivo.

3

Escribe una condición clara

Configura una regla directa como activar cuando las placas de hierro sean menores que 200. Si la frase es difícil de explicar, separa fuente, operación aritmética y decisión en lugar de ocultar varias ideas en una sola red.

4

Haz visible la salida

Usa un insertador, una lámpara, una bomba o una cinta como primera salida. Una lámpara facilita la prueba porque muestra la condición sin modificar la producción. Cambia el contenido del cofre y observa la señal y la salida a la vez.

5

Prueba los límites

Comprueba cero, el valor exacto del umbral, un valor superior y un cable desconectado. También prueba dos fuentes con la misma señal. Anota el resultado esperado antes de copiar la red a una línea real.

Ejemplos útiles de automatización con circuitos

Los circuitos brillan cuando evitan que una falta o un exceso pequeño se extienda por toda la fábrica. Estos ejemplos indican cuándo basta una condición directa y cuándo conviene añadir un combinador.

Insertador para stock bajo

Conecta un cofre proveedor o de reserva a un insertador y actívalo mientras el objeto esté por debajo de un umbral. Así mantienes una fábrica de módulos o un puesto abastecido sin mover objetos continuamente. Si hay varios cofres, decide si publicarás cada inventario o el total.

Control de bombas y petróleo

Lee un depósito y activa una bomba o una entrada de craqueo cuando el nivel cruce el límite elegido. Deja un margen entre encendido y apagado: reaccionar justo en lleno o vacío puede producir oscilaciones cuando el consumo cambia.

Lámpara de estado

Conecta una lámpara a una señal de almacenamiento, energía o producción y usa varias lámparas para representar estados. Puedes mostrar un cofre bajo, un depósito lleno o la llegada pendiente de un tren. Mantén la pantalla separada del circuito que detiene la producción.

Lista de problemas frecuentes de una red de circuitos

Inspecciona una red en cada límite en vez de cambiar todas las condiciones. Empieza por la fuente, verifica el color del cable y revisa el modo de lectura y la comparación del objetivo.

Síntoma Causa probable Primera comprobación
El objetivo nunca se activa No lee la red o el cable está desconectado Abre el objetivo y comprueba lectura de circuito y conexión
La señal siempre vale cero La fuente lee el inventario, fluido o cinta equivocados Revisa la lectura y prueba con una cantidad conocida
Rojo y verde parecen mezclados Otra entidad conecta ambos canales Sigue cada conexión y retira temporalmente el segundo color
La lámpara funciona pero el insertador no Tienen señales o condiciones distintas Copia exactamente la señal y la comparación
La bomba parpadea El umbral deja poco margen al consumo Amplía la distancia entre encendido y apagado
La estación afecta a otra ruta La demanda se comparte demasiado Usa una señal dedicada y deja el límite local
Regla de depuración: Cambia una sola variable cada vez. Publica una constante conocida, confirma el camino de la señal y vuelve a conectar la producción después.

Preguntas frecuentes sobre circuitos de Factorio

¿Qué es una red de circuitos en Factorio?

Es un sistema de señales que permite a las entidades conectadas leer valores, publicarlos y cambiar su comportamiento cuando una condición es verdadera. Los cables transportan señales de objetos, fluidos, energía y control entre máquinas.

¿Cuál es la diferencia entre cable rojo y verde?

Son canales separados. Un dispositivo puede leer ambos, pero una señal roja no se mezcla automáticamente con una verde. Mantener colores separados ayuda a conservar reglas independientes.

¿Necesito un combinador para cada circuito?

No. Un cofre, depósito o cinta puede conectarse directamente a un insertador, bomba, lámpara o estación con una condición. Añade un combinador cuando necesites transformar valores, combinar entradas, filtrar, guardar memoria o reutilizar una regla.

¿Cómo hago que un insertador use una condición?

Conecta la fuente y el insertador con cable rojo o verde, abre el insertador, activa la lectura de circuito, elige la señal y define la comparación. Prueba el valor cero y un valor por encima del umbral antes de usarlo en producción.

Fuentes oficiales de Factorio

Estas páginas de Factorio Wiki documentan el comportamiento de redes y combinadores usado en la guía. Comprueba cada umbral en tu partida porque el diseño de la fábrica y la versión también cambian el resultado.