Guia de Ratios de Factorio: Produção, Energia, Petróleo, Ciência e Space Age
Use estes ratios de Factorio como referência rápida de planeamento para blocos de produção, correias, energia solar, energia a vapor, cracking de petróleo, pacotes científicos, energia nuclear e sistemas de Space Age. Ratios memorizados funcionam bem para construções simples; módulos, beacons, qualidade, deterioração, níveis mistos de máquinas e receitas com mods são os casos em que uma calculadora se torna a opção mais segura.
Última atualização: 10 de julho de 2026. As fontes estão listadas no final deste guia.
Folha de Consulta de Ratios de Factorio
Estes são os ratios que a maioria dos jogadores pode usar imediatamente. Cada um assume o comportamento normal da receita, salvo indicação em contrário na nota.
| Área | Ratio ou Taxa | Caso de Uso | Nota Importante |
|---|---|---|---|
| Energia Solar | 25 painéis solares : 21 acumuladores | Planeamento estável de campos solares em Nauvis | Equivale a cerca de 0,84 acumuladores por painel solar. |
| Energia a Vapor | 1 caldeira : 2 máquinas a vapor | Energia no início e meio do jogo | As configurações completas com bomba na versão 2.0 diferem dos guias mais antigos. |
| Correias | 15 / 30 / 45 / 60 itens por segundo | Correias amarela, vermelha, azul e turbo de Space Age | Os limites de débito podem quebrar ratios de máquinas que de outra forma estariam corretos. |
| Circuitos Eletrónicos | 3 montadoras de cabos de cobre : 2 montadoras de circuitos | Blocos básicos de produção de circuitos | Assume o mesmo nível de montadora e sem diferenças de módulos. |
| Petróleo Avançado para Gás de Petróleo | 20 refinarias : 5 cracking de pesado : 17 cracking de leve | Produção de petróleo focada em gás de petróleo | Ratio simplificado aproximado: 8 : 2 : 7. |
| Sincronização Clássica de Ciência | 5 : 6 : 5 : 12 : 7 : 7 | Automação, logística, militar, químico, produção, utilidade | Assume que todas as montadoras são do mesmo nível. |
| Bomba Offshore para Vapor | 1 bomba offshore : 200 caldeiras : 400 máquinas a vapor | Escalonamento completo de vapor em Factorio 2.0 / Space Age | Use 1 caldeira : 2 máquinas para construções pequenas; os números de bomba completa diferem dos antigos guias 1:20:40. |
| Construção Inicial de Bomba para Caldeira | 1 bomba offshore pode alimentar várias linhas iniciais de caldeiras | Planeamento de energia inicial | Construa em blocos de 1:2 caldeira-máquina e depois escale com a calculadora de energia em tempo real. |
| Ratios de Krastorio 2 | Específico do mod, não existe um único ratio fixo vanilla | Krastorio 2 e outros mods de reformulação total | Carregue o conjunto de mods na calculadora porque as receitas, máquinas e o processamento de matter alteram os cálculos. |
| Energia Nuclear | 4 reatores : 48 trocadores de calor : 83 turbinas a vapor | Energia sustentada de grande escala no fim do jogo | Configuração prática comum de reator 2x2; arredonde as turbinas para cima ao construir. |
Como Funcionam os Ratios em Factorio
Todo ratio de produção começa com uma receita, um tempo de fabrico, a velocidade da máquina e a quantidade produzida por fabrico. Um ratio só é exato enquanto esses pressupostos se mantiverem iguais.
máquinas necessárias = taxa de saída desejada / (saída da receita por fabricação * velocidade de fabricação / tempo da receita)
Para um cálculo manual rápido, escolha uma produção alvo por segundo ou por minuto, calcule a produção efetiva de uma máquina e depois divida a meta por essa taxa.
Quando Usar Antes uma Calculadora de Ratios de Factorio
Ratios estáticos são referências rápidas, mas no momento em que a fábrica altera velocidade da receita, produtividade, cobertura de beacon, probabilidade de qualidade ou logística planetária, uma calculadora de ratios de Factorio em tempo real é mais segura do que copiar uma tabela memorizada.
| Situação | Usar Ratio Estático? | Melhor Próximo Passo |
|---|---|---|
| Construções iniciais sem módulos | Normalmente sim | Use a folha de consulta e depois verifique o débito das correias. |
| Módulos, beacons ou máquinas mistas | Não | Calcule a velocidade efetiva de fabrico e a procura de ingredientes. |
| Metas de ciência por minuto | Apenas como ponto de partida | Trabalhe para trás a partir de SPM até circuitos, petróleo, correias e energia. |
| Planetas de Space Age ou qualidade | Não | Separe a logística planetária e a probabilidade de qualidade antes de escalar. |
Ratios de Produção
Os ratios de produção mais úteis são pequenos blocos que repete com frequência: circuitos, engrenagens, entradas de ciência, linhas de fundição e construções de módulos. São fiáveis quando todas as máquinas do bloco usam o mesmo nível de montadora e não existem diferenças de módulos ou beacons.
Circuitos Eletrónicos
Use 3 montadoras de cabos de cobre para cada 2 montadoras de circuitos eletrónicos quando ambas as receitas funcionam no mesmo nível de montadora. Este é um dos blocos de ratio mais comuns no início do jogo.
Se o cabo de cobre for produzido numa máquina mais rápida, ou se as montadoras de circuitos usarem módulos de produtividade, recalcule o bloco.
Correias como Verificação de Realidade
Um ratio correto de máquinas ainda pode falhar se a correia não conseguir transportar a produção. Uma correia amarela transporta 15 itens/s, a vermelha 30 itens/s, a azul 45 itens/s e as correias turbo de Space Age transportam 60 itens/s.
Por exemplo, um bloco que produz 50 itens/s precisa de mais do que uma correia azul ou de um plano logístico diferente.
Use a Calculadora para Módulos
Assim que módulos de produtividade ou beacons entram no projeto, os ratios simples tornam-se menos úteis. A contagem de máquinas, a procura de ingredientes, a procura de correias e o consumo de energia mudam todos em conjunto.
Abra a calculadora de Factorio para linhas de produção com muitos módulos ou beacons.
Ratios de Krastorio 2 e com Mods
Krastorio 2, Space Exploration, Bob/Angel e outros mods de reformulação alteram receitas, velocidades de máquinas e intermédios o suficiente para que os ratios vanilla possam induzir em erro. Trate ratios estáticos apenas como verificação rápida.
Ratios de Energia: Solar e Vapor
Ratio de Painel Solar para Acumulador
Em Nauvis, a regra prática para energia solar é 25 painéis solares para 21 acumuladores. Esta é a forma mais segura de escrever o ratio porque evita o erro comum de o inverter ao descrever.
- Um painel solar normal tem uma média de cerca de 42 kW ao longo de um ciclo completo de dia/noite em Nauvis.
- Planeie cerca de 23,8 painéis solares por 1 MW de carga contínua da fábrica.
- Planeie cerca de 20,2 acumuladores por 1 MW para cobertura noturna.
Ratio de Máquina a Vapor
O ratio central de vapor continua a ser 1 caldeira para 2 máquinas a vapor. Os dados atuais de Factorio 2.0 / Space Age alteram o escalonamento completo da bomba offshore em comparação com as referências antigas de 1:20:40.
- Uma caldeira produz vapor suficiente para duas máquinas a vapor.
- Os dados oficiais atuais indicam uma configuração ótima completa de 1 bomba offshore : 200 caldeiras : 400 máquinas a vapor.
- Para energia inicial, construa blocos repetíveis de 1 caldeira : 2 máquinas a vapor e depois aumente, em vez de copiar layouts 1:20:40 desatualizados.
- Se pesquisou por ratio de bomba para caldeira ou ratio de bomba de água para caldeira, verifique primeiro a versão do jogo porque o débito da bomba e a procura de água da caldeira mudaram entre versões.
Ratios de Processamento de Petróleo
Os ratios de petróleo dependem do objetivo. Uma construção de plástico ou enxofre focada em gás de petróleo é diferente de uma construção de combustível de foguete que preserva intencionalmente o petróleo leve, ou de uma construção de lubrificante que preserva o petróleo pesado.
| Configuração de Petróleo | Ratio | Melhor Para | Nota Prática |
|---|---|---|---|
| Petróleo avançado para gás de petróleo | 20 petróleo avançado : 5 cracking de pesado : 17 cracking de leve | Gás de petróleo, plástico, enxofre | Use 8 : 2 : 7 como ratio mais simples e aproximado. |
| Liquefação de carvão para gás de petróleo | 60 liquefação : 39 cracking de pesado : 55 cracking de leve | Mapas ricos em carvão e reserva de petróleo no fim do jogo | Use 12 : 8 : 11 como ratio mais simples e aproximado. |
O modo de falha mais comum no petróleo é o acúmulo de um fluido e a paragem de todo o sistema. Use bombas, cracking controlado por circuito ou a saída de uma calculadora quando precisar de preservar petróleo pesado ou petróleo leve para outra receita.
Ratios de Pacotes Científicos
Para o conjunto clássico de ciência antes de Space Age, o ratio sincronizado de montadoras é:
Isto assume que todos os pacotes científicos listados usam o mesmo nível de máquina de montagem. Com a máquina de montagem 3, o exemplo oficial da wiki alinha esta configuração em cerca de 75 itens por minuto.
Space Age: Quando os Ratios Deixam de Ser Estáticos
Space Age acrescenta mais casos em que uma tabela de ratios fixa é apenas um ponto de partida. Receitas específicas de cada planeta, probabilidades de qualidade, deterioração e logística de plataformas espaciais mudam todas o que significa estar "equilibrado".
Qualidade
Os módulos de qualidade adicionam uma probabilidade de produzir resultados de qualidade superior e reduzem a velocidade. As taxas exatas de produção passam a basear-se em probabilidade em vez de numa única taxa fixa de itens.
Planetas
Vulcanus, Fulgora, Gleba e Aquilo alteram receitas, máquinas, logística e pressupostos de energia.
Deterioração
A produção em Gleba pode deteriorar-se, por isso a frescura e o tempo fazem parte do ratio prático.
Plataformas Espaciais
A logística interplanetária introduz tempo de viagem, produção da plataforma, capacidade de carga e cadência de lançamento.
A planear uma fábrica com muitos módulos ou de Space Age?
Use a calculadora em tempo real para definições planetárias, efeitos de módulos, qualidade e cadeias completas de receitas. Leia o guia da calculadora de qualidade de Factorio para planeamento de reciclagem e itens lendários.
FAQ de Ratios de Factorio
Quais são os ratios mais importantes de Factorio?
Os ratios mais úteis para memorizar são 25 painéis solares para 21 acumuladores, 1 caldeira para 2 máquinas a vapor, débito de correias de 15/30/45/60 itens por segundo, 3 montadoras de cabos de cobre para 2 montadoras de circuitos eletrónicos e o ratio clássico de ciência 5:6:5:12:7:7.
Qual é o melhor ratio de painéis solares?
Em Nauvis, use 25 painéis solares para 21 acumuladores, ou cerca de 0,84 acumuladores por painel solar. Os modificadores planetários de Space Age mudam o quão atrativa é a energia solar em cada planeta.
Qual é o ratio atual de máquinas a vapor?
Use 1 caldeira para 2 máquinas a vapor. Para o escalonamento completo com bomba offshore, os dados atuais de Factorio 2.0 diferem de muitos guias mais antigos, por isso verifique dados específicos da versão antes de copiar construções legadas 1:20:40.
Os módulos alteram os ratios?
Sim. Módulos de produtividade, módulos de velocidade, beacons e módulos de qualidade alteram todos os cálculos efetivos de produção. Ratios fixos são melhores para construções simples sem módulos.
Qual é o ratio de bomba para caldeira em Factorio?
Para Factorio 2.0 e Space Age, o escalonamento completo com bomba offshore mostrado pelos dados oficiais atuais é de 1 bomba offshore para 200 caldeiras para 400 máquinas a vapor. Para construções iniciais práticas, use o ratio estável de bloco de 1 caldeira para 2 máquinas a vapor e expanda em linhas repetidas.
Existe uma tabela fixa de ratios para Krastorio 2?
Krastorio 2 altera receitas, máquinas e produção de fim de jogo o suficiente para que uma tabela de ratios ao estilo vanilla não seja fiável. Use ratios estáticos apenas para verificações rápidas e depois carregue a predefinição do mod numa calculadora de Factorio antes de se comprometer com um layout grande.
A homepage ou esta página de ratios deve posicionar-se para factorio ratios?
A página de ratios deve responder a perguntas sobre ratios estáticos de Factorio, folhas de consulta e fórmulas. A homepage deve servir a intenção de calculadora, onde os utilizadores querem introduzir uma produção alvo e obter contagens de máquinas, entradas e verificações de gargalos.
Esta página substitui uma calculadora de Factorio?
Não. Esta página é uma folha de consulta rápida de ratios. Use uma calculadora quando módulos, beacons, qualidade, planetas de Space Age, receitas com mods, escalonamento nuclear, saturação de correias ou metas exatas de SPM alterarem os pressupostos.
Como calculo ratios em Factorio?
Comece pela taxa de produção desejada, divida-a pela produção efetiva de uma máquina e depois verifique se correias, tubos, inserters e energia conseguem mover essa taxa. Módulos, beacons e qualidade devem ser calculados em vez de estimados a partir de um ratio estático.
Como se determinam ratios de produção em Factorio?
Escolha uma taxa alvo, calcule a produção de uma máquina a partir do tempo da receita, da quantidade produzida e da velocidade de fabrico, e depois divida a meta por essa produção. Arredonde para cima apenas depois de verificar a capacidade das correias, os efeitos dos módulos e se as máquinas de ingredientes conseguem sustentar a mesma taxa.
Fontes e Leitura Adicional
Estas referências foram usadas para verificar as notas de ratios e os detalhes específicos de versão neste guia.
- Factorio Wiki: Painel solar
- Factorio Wiki: Máquina a vapor
- Factorio Wiki: Caldeira
- Factorio Wiki: Bomba offshore
- Factorio Wiki: Sistema de transporte por correias
- Factorio Wiki: Cracking de petróleo
- Factorio Wiki: Pacote científico
- Factorio Wiki: Módulo de qualidade
- Factorio Friday Facts #418: Data de lançamento de Space Age
- FactorioLab GitHub