Aktualisiert für Factorio 2.0 und Space Age

Factorio-Verhältnisse-Leitfaden: Produktion, Energie, Öl, Wissenschaft & Space Age

Nutze diese Factorio-Verhältnisse als schnelle Planungshilfe für Produktionsblöcke, Fließbänder, Solar, Dampfkraft, Öl-Cracking, Wissenschaftspakete, Kernenergie und Space Age-Systeme. Auswendig gelernte Verhältnisse funktionieren gut für einfache Bauten; bei Modulen, Beacons, Qualität, Verderb, gemischten Maschinenstufen und modifizierten Rezepten ist ein Rechner die sicherere Wahl.

Zuletzt aktualisiert: 10. Juli 2026. Quellen sind am Ende dieses Leitfadens aufgeführt.

Factorio-Verhältnisse-Spickzettel

Das sind die Verhältnisse, die die meisten Spieler sofort nutzen können. Jedes geht von normalem Rezeptverhalten aus, sofern der Hinweis nichts anderes sagt.

Bereich Verhältnis oder Rate Anwendungsfall Wichtiger Hinweis
Solarenergie 25 solar panels : 21 Akkumulatoren Stabile Planung von Solarfeldern auf Nauvis Entspricht etwa 0.84 accumulators pro solar panel.
Dampfkraft 1 Boiler : 2 Dampfmaschinen Stromversorgung im frühen und mittleren Spiel Die aktuellen vollständigen Pumpen-Setups in 2.0 unterscheiden sich von älteren Anleitungen.
Fließbänder 15 / 30 / 45 / 60 Gegenstände pro Sekunde Gelbe, rote, blaue und Space Age-Turbo-Fließbänder Durchsatzgrenzen können sonst korrekte Maschinenverhältnisse zunichtemachen.
Elektronische Schaltkreise 3 Montagemaschinen für Kupferkabel : 2 Montagemaschinen für Schaltkreise Grundlegende Produktionsblöcke für Schaltkreise Geht von derselben Assembler-Stufe und keinen Unterschieden bei Modulen aus.
Fortgeschrittene Ölverarbeitung zu Petroleum 20 Raffinerien : 5 Schweröl-Cracking : 17 Leichtöl-Cracking Ölproduktion mit Fokus auf Petroleum Vereinfachtes Näherungsverhältnis: 8 : 2 : 7.
Klassische Wissenschafts-Synchronisierung 5 : 6 : 5 : 12 : 7 : 7 Automatisierung, Logistik, Militär, Chemie, Produktion, Nutzen Geht davon aus, dass alle Assembler dieselbe Stufe haben.
Offshore Pump zu Dampf 1 Offshore-Pumpe : 200 Boiler : 400 Dampfmaschinen Vollständige Dampfskalierung für Factorio 2.0 / Space Age Verwende 1 boiler : 2 engines für kleine Aufbauten; die Werte für vollständige Pumpen unterscheiden sich von den alten 1:20:40-Anleitungen.
Starter-Bau für Pumpen zu Boilern 1 offshore pump kann viele Boiler-Reihen für den Start versorgen Planung der Stromversorgung im frühen Spiel Baue in 1:2 Boiler-Engine-Blöcken und skaliere dann mit dem Live-Stromrechner.
Krastorio 2 Ratios Modspezifisch, kein festes Vanilla-Verhältnis Krastorio 2 und andere Overhaul-Mods Lade das Mod-Set im Rechner, weil Rezepte, Maschinen und Matter-Verarbeitung die Berechnung verändern.
Kernenergie 4 Reaktoren : 48 Wärmetauscher : 83 Dampfturbinen Große, dauerhaft verfügbare Energie im späten Spielverlauf Gängiges praktisches 2x2-Reaktor-Layout; runde die Zahl der Turbinen beim Bauen auf.

Wie Factorio Ratios funktionieren

Jedes Produktionsverhältnis beginnt mit einem Rezept, einer Herstellungszeit, einer Maschinengeschwindigkeit und der pro Herstellung erzeugten Menge. Ein Verhältnis ist nur so lange exakt, wie diese Annahmen gleich bleiben.

Grundformel für die Maschinenanzahl
benötigte Maschinen = Ziel-Outputrate / (Rezeptausgabe pro Herstellung * Herstellungsgeschwindigkeit / Rezeptzeit)

Für eine schnelle Überschlagsrechnung per Hand wähle einen Ziel-Output pro Sekunde oder pro Minute, berechne den effektiven Output einer Maschine und teile dann den Zielwert durch diese Rate.

Wann die Formel Hilfe braucht: Produktivitätsmodule erhöhen den effektiven Output, Geschwindigkeitsmodule und Beacons verändern die Herstellungsgeschwindigkeit, Qualitätsmodule fügen Wahrscheinlichkeit hinzu, und Space Age-Rezepte können von Planeten, Verderb oder interplanetarer Logistik abhängen.

Wann du stattdessen einen Factorio Ratio Calculator verwenden solltest

Statische Verhältnisse sind schnelle Referenzen, aber sobald sich in der Fabrik Rezeptgeschwindigkeit, Produktivität, Beacon-Abdeckung, Qualitätschance oder Planetenlogistik ändern, ist ein live Factorio Ratio Calculator sicherer, als eine auswendig gelernte Tabelle zu kopieren.

Situation Statisches Verhältnis verwenden? Bester nächster Schritt
Frühe Builds ohne Module Meistens ja Verwende den Spickzettel und prüfe dann den Banddurchsatz.
Module, Beacons oder gemischte Maschinen Nein Berechne die effektive Fertigungsgeschwindigkeit und den Zutatenbedarf.
Ziele für Wissenschaft pro Minute Nur als Ausgangspunkt Arbeite von SPM rückwärts zu Schaltkreisen, Öl, Fließbändern und Strom.
Space Age-Planeten oder Qualität Nein Trenne vor dem Skalieren Planetenlogistik und Qualitätswahrscheinlichkeit.
Keyword-Grenze: Diese Seite behandelt statische Factorio-Verhältnisse und Erklärungen zu Ratio Calculators; das exakte Lösen von Rezepten gehört auf den Rechner der Startseite, und detailliertes Wissenschafts-SPM gehört in den Leitfaden zu Wissenschaftsverhältnissen.

Produktionsverhältnisse

Die nützlichsten Produktionsverhältnisse sind kleine Blöcke, die du oft wiederholst: Schaltkreise, Zahnräder, Wissenschaftszutaten, Schmelzstraßen und Modulbauten. Sie sind zuverlässig, wenn jede Maschine im Block dieselbe Assembler-Stufe verwendet und es keine Unterschiede bei Modulen oder Beacons gibt.

Elektronische Schaltkreise

Verwende 3 Assembler für copper cable auf je 2 Assembler für electronic circuit, wenn beide Rezepte in derselben Assembler-Stufe laufen. Das ist einer der häufigsten Verhältnisblöcke im frühen Spiel.

Wenn copper cable in einer schnelleren Maschine hergestellt wird oder die electronic-circuit-Assembler Produktivitätsmodule verwenden, berechne den Block neu.

Bänder als Realitätscheck

Ein korrektes Maschinenverhältnis kann trotzdem scheitern, wenn das Band den Output nicht transportieren kann. Ein gelbes Band transportiert 15 Items/s, ein rotes 30 Items/s, ein blaues 45 Items/s, und Space Age-Turbobänder transportieren 60 Items/s.

Zum Beispiel braucht ein Block mit 50 Items/s Output mehr als ein blaues Band oder einen anderen Logistikplan.

Calculator für Module verwenden

Sobald Produktivitätsmodule oder Beacons in das Design einfließen, sind einfache Verhältnisse weniger hilfreich. Maschinenanzahl, Zutatenbedarf, Bandbedarf und Stromverbrauch verschieben sich gemeinsam.

Öffne den Factorio-Rechner für produktivitätsmodul- oder beaconlastige Produktionslinien.

Krastorio 2 und modifizierte Verhältnisse

Krastorio 2, Space Exploration, Bob/Angel und andere Overhaul-Mods ändern Rezepte, Maschinengeschwindigkeiten und Zwischenprodukte so stark, dass Vanilla-Verhältnisse irreführend sein können. Betrachte statische Verhältnisse nur als groben Plausibilitätscheck.

Lade für modifizierte Spiele vor dem Bau eines großen Blocks das genaue Mod-Preset im Factorio-Rechner.

Stromverhältnisse: Solar und Dampf

Verhältnis von Solar Panel zu Accumulator

Auf Nauvis gilt als praktische Faustregel für Solarenergie 25 Solar Panel zu 21 Accumulator. So ist das Verhältnis sicherer formuliert, weil der häufige Fehler einer vertauschten Schreibweise vermieden wird.

  • Ein normales Solar Panel liefert über einen vollständigen Tag-Nacht-Zyklus auf Nauvis im Durchschnitt etwa 42 kW.
  • Plane etwa 23.8 Solar Panel pro 1 MW kontinuierlicher Fabriklast ein.
  • Plane etwa 20.2 Accumulator pro 1 MW für die Nachtabdeckung ein.

Steam-Engine-Verhältnis

Das grundlegende Dampfverhältnis bleibt 1 Boiler zu 2 Steam Engines. Die aktuellen Daten in Factorio 2.0 / Space Age ändern die vollständige Skalierung mit Offshore Pump im Vergleich zu älteren 1:20:40-Referenzen.

  • Ein Boiler erzeugt genug Dampf für zwei Steam Engines.
  • Die aktuellen offiziellen Daten geben ein vollständiges optimales Setup mit 1 Offshore Pump : 200 Boiler : 400 Steam Engines an.
  • Baue für den Stromstart wiederholbare Blöcke mit 1 Boiler : 2 Steam Engines und skaliere dann hoch, statt veraltete 1:20:40-Layouts zu kopieren.
  • Wenn du nach dem Verhältnis von Pump zu Boiler oder Water Pump zu Boiler gesucht hast, prüfe zuerst die Spielversion, denn Pump-Durchsatz und der Wasserbedarf von Boilern haben sich zwischen den Versionen geändert.
Hinweis zu Space Age Solar: Die planetaren Solarmodifikatoren sind wichtig. Solar ist auf Vulcanus sehr stark, auf Nauvis normal, auf Gleba und Fulgora schwächer und auf Aquilo fast unbrauchbar. Für die genaue Auslegung von Nuclear, Solar und Accumulator öffne den Leitfaden zum Factorio-Stromrechner.

Verhältnisse für Ölverarbeitung

Ölverhältnisse sind zielabhängig. Ein auf Petroleum ausgerichteter Aufbau für Plastik oder Schwefel unterscheidet sich von einem Raketenbrennstoff-Aufbau, der absichtlich Leichtöl erhält, oder von einem Schmierstoff-Aufbau, der Schweröl erhält.

Öl-Setup Verhältnis Am besten für Praktischer Hinweis
Fortgeschrittene Ölverarbeitung zu Petroleum 20 fortgeschrittene Ölverarbeitung : 5 Schweröl-Cracking : 17 Leichtöl-Cracking Petroleumgas, Plastik, Schwefel Verwende 8 : 2 : 7 als ein einfacheres, nahekommendes Bauverhältnis.
Kohleverflüssigung zu Petroleum 60 Kohleverflüssigung : 39 Schweröl-Cracking : 55 Leichtöl-Cracking Kohlereiche Karten und Öl-Backup im Endgame Verwende 12 : 8 : 11 als ein einfacheres, nahekommendes Verhältnis.

Der häufigste Fehler bei Öl ist, dass sich eine Flüssigkeit staut und das gesamte System zum Stillstand bringt. Verwende Pumpen, schaltungsgesteuertes Cracking oder die Ausgabe eines Rechners, wenn du Schweröl oder Leichtöl für ein anderes Rezept erhalten musst.

Verhältnisse der Wissenschaftspakete

Für das klassische Wissenschaftsset vor Space Age lautet das synchronisierte Verhältnis der Montagemaschinen:

5 Automation 6 Logistic 5 Military 12 Chemical 7 Production 7 Utility

Dies setzt voraus, dass alle aufgeführten Wissenschaftspakete dieselbe Stufe der Montagemaschine verwenden. Mit Montagemaschine 3 entspricht dieses Setup im Beispiel des offiziellen Wikis etwa 75 Gegenständen pro Minute.

SPM-Planungstipp: Für ein Ziel wie 60, 100 oder 1000 Wissenschaft pro Minute beginnst du mit der Ausgaberate der science packs und arbeitest dich dann rückwärts zu Schaltkreisen, Ölprodukten, Verhüttung, Fließbändern, Modulen und Stromversorgung vor. Verwende den speziellen Leitfaden für Wissenschaftsverhältnisse, wenn du einen strafferen SPM-Workflow statt des vollständigen allgemeinen Spickzettels möchtest.

Space Age: Wenn Verhältnisse nicht mehr statisch sind

Space Age fügt mehr Fälle hinzu, in denen eine feste Verhältnistabelle nur ein Ausgangspunkt ist. Planetenspezifische Rezepte, Qualitätswahrscheinlichkeiten, Verderb und die Logistik von Weltraumplattformen verändern alle, was „ausgeglichen“ bedeutet.

Qualität

Qualitätsmodule fügen eine Chance auf Ausgaben höherer Qualität hinzu und verringern die Geschwindigkeit. Exakte Ausgaberaten basieren dann auf Wahrscheinlichkeiten statt auf einer einzelnen festen Gegenstandsrate.

Planeten

Vulcanus, Fulgora, Gleba und Aquilo verändern jeweils Rezepte, Maschinen, Logistik und Annahmen zur Stromversorgung.

Verderb

Die Produktion auf Gleba kann verderben, daher gehören Frische und Timing zum praktischen Verhältnis dazu.

Space Platforms

Interplanetare Logistik bringt Reisezeit, Plattformproduktion, Frachtkapazität und Starttaktung ins Spiel.

Planst du eine modulintensive oder Space Age-Fabrik?

Nutze den Live-Rechner für Planeteneinstellungen, Moduleffekte, Qualität und vollständige Rezeptketten. Lies den Leitfaden zum Factorio-Qualitätsrechner für Upcycling und die Planung legendärer Gegenstände.

Produktionsverhältnisse berechnen

Factorio-Verhältnisse FAQ

Was sind die wichtigsten Factorio-Verhältnisse?

Die nützlichsten Verhältnisse zum Auswendiglernen sind 25 Solar panels zu 21 accumulators, 1 boiler zu 2 steam engines, Banddurchsatz von 15/30/45/60 Gegenständen pro Sekunde, 3 copper cable-Assembler zu 2 electronic circuit-Assemblers und das klassische Wissenschaftsverhältnis 5:6:5:12:7:7.

Was ist das beste Verhältnis für Solar panels?

Auf Nauvis verwendest du 25 Solar panels zu 21 accumulators oder etwa 0,84 accumulators pro Solar panel. Space Age-Planetenmodifikatoren verändern, wie attraktiv Solarenergie auf jedem Planeten ist.

Was ist das aktuelle steam engine-Verhältnis?

Verwende 1 boiler zu 2 steam engines. Für die vollständige Skalierung mit offshore pump unterscheiden sich die aktuellen Daten in Factorio 2.0 von vielen älteren Leitfäden, also prüfe versionsspezifische Daten, bevor du alte 1:20:40-Bauten übernimmst.

Verändern Module die Verhältnisse?

Ja. Produktivitätsmodule, Geschwindigkeitsmodule, Beacons und Qualitätsmodule verändern alle die effektive Produktionsrechnung. Feste Verhältnisse eignen sich am besten für einfache Bauten ohne Module.

Wie ist das Verhältnis von Pumpen zu Boilern in Factorio?

Für Factorio 2.0 und Space Age zeigt die vollständige Skalierung der Offshore pump laut den aktuellen offiziellen Daten ein Verhältnis von 1 Offshore pump zu 200 Boilern zu 400 Steam engines. Für praktische Starter-Bauten nutze das stabile Blockverhältnis von 1 Boiler zu 2 Steam engines und erweitere in wiederholten Reihen.

Gibt es eine feste Krastorio 2-Verhältnistabelle?

Krastorio 2 verändert Rezepte, Maschinen und die Produktion im späten Spielverlauf so stark, dass eine einzelne Verhältnistabelle im Vanilla-Stil nicht zuverlässig ist. Nutze statische Verhältnisse nur für schnelle Prüfungen und lade dann das Mod-Preset in einen Factorio-Rechner, bevor du dich auf ein großes Layout festlegst.

Sollte die Startseite oder diese Verhältnisse-Seite für factorio ratios ranken?

Die Verhältnisse-Seite sollte statische Factorio-Verhältnisse, Cheat Sheets und Fragen zu Formeln beantworten. Die Startseite sollte die Rechner-Absicht bedienen, wenn Nutzer eine Zielproduktion eingeben und Maschinenanzahlen, Eingaben und Engpassprüfungen erhalten möchten.

Ersetzt diese Seite einen Factorio-Rechner?

Nein. Diese Seite ist ein schnelles Cheat Sheet für Verhältnisse. Nutze einen Rechner, wenn Module, Beacons, Qualität, Space Age-Planeten, modifizierte Rezepte, Nuclear-Skalierung, Bandsättigung oder exakte SPM-Ziele die Annahmen verändern.

Wie berechne ich Verhältnisse in Factorio?

Beginne mit der angestrebten Ausgaberate, teile sie durch die effektive Ausgabe einer einzelnen Maschine und prüfe dann, ob Bänder, Rohre, Inserter und Strom diese Rate transportieren können. Module, Beacons und Qualität sollten berechnet statt aus einem statischen Verhältnis geschätzt werden.

Wie ermittelt man Produktionsverhältnisse in Factorio?

Wähle eine Zielrate, berechne die Ausgabe einer einzelnen Maschine anhand von Rezeptzeit, Ausgabemenge und Fertigungsgeschwindigkeit und teile dann die Zielrate durch diese Ausgabe. Runde erst auf, nachdem du Bandkapazität, Moduleffekte und geprüft hast, ob die Zutaten-Maschinen dieselbe Rate aufrechterhalten können.