Factorio 2.0 と宇宙時代に対応

Factorio比率ガイド:生産・電力・石油・サイエンス・宇宙時代

このFactorio比率ガイドでは、生産ブロック、ベルト、太陽光、蒸気発電、石油分解、サイエンスパック、宇宙時代の仕組みを素早く確認できます。単純な工場なら定番比率で十分ですが、モジュール、ビーコン、品質、腐敗、異なる機械ティアが絡む場合は計算機で確認するほうが安全です。

最終更新日:2026年4月24日。参考資料はページ末尾に掲載しています。

Factorio比率早見表

多くのプレイヤーがすぐに使える代表的な比率です。注記がない限り、通常レシピを前提にしています。

項目 比率または速度 主な用途 重要な注意点
太陽光発電 ソーラーパネル25 : 蓄電池21 ナウヴィスで安定した太陽光発電を組む ソーラーパネル1枚あたり蓄電池約0.84基に相当します。
蒸気発電 ボイラー1 : 蒸気機関2 序盤から中盤の電力供給 2.0以降の洋上ポンプ全体構成は古いガイドと異なります。
ベルト 毎秒15 / 30 / 45 / 60個 黄色、赤、青、宇宙時代のターボベルト 輸送量の上限により、正しい設備比率でも詰まることがあります。
電子回路 銅線組立機3 : 電子回路組立機2 基本的な回路生産ブロック 同じ組立機ティアで、モジュール差がない場合の比率です。
高度な石油処理から石油ガスへ 製油所20 : 重油分解5 : 軽油分解17 石油ガス重視の石油生産 簡略化した近似比率は 8 : 2 : 7 です。
標準サイエンス同期 5 : 6 : 5 : 12 : 7 : 7 自動化、物流、軍事、化学、生産、ユーティリティ すべて同じティアの組立機を使う前提です。

Factorioの比率計算の考え方

すべての生産比率は、レシピ、製作時間、機械速度、1回の製作で得られる個数から始まります。これらの前提が変わらない間だけ、比率は正確に機能します。

必要台数を求める基本式
必要台数 = 目標出力 / (1回の製作数 * 製作速度 / レシピ時間)

手計算する場合は、まず毎秒または毎分の目標出力を決め、機械1台あたりの実効出力を計算し、目標値をその出力で割ります。

この式だけでは足りない場合: 生産性モジュールは実効出力を増やし、速度モジュールとビーコンは製作速度を変え、品質モジュールは確率を追加します。さらに宇宙時代では、惑星、腐敗、惑星間物流によってレシピ計画そのものが変わります。

Factorioの生産比率

よく使う生産比率は、何度も繰り返し配置する小さなブロックです。回路、歯車、サイエンス素材、製錬ライン、モジュール生産などが代表例です。ブロック内の機械ティアが同じで、モジュールやビーコンの差がない場合に安定して使えます。

電子回路

銅線と電子回路を同じティアの組立機で作る場合、電子回路組立機2台ごとに銅線組立機3台を使います。これは序盤から非常によく使う基本的な生産比率です。

銅線をより速い機械で作る場合や、電子回路側に生産性モジュールを入れる場合は、比率を再計算してください。

ベルト流量の確認

設備比率が正しくても、ベルトが出力を運び切れなければ工場は詰まります。黄色ベルトは毎秒15個、赤ベルトは毎秒30個、青ベルトは毎秒45個、宇宙時代のターボベルトは毎秒60個を運べます。

たとえば毎秒50個を出力するブロックでは、青ベルト1本だけでは足りないため、複数本のベルトや別の物流設計が必要です。

モジュール使用時は計算機で確認

生産性モジュールやビーコンを使い始めると、単純な比率だけでは不十分になります。必要台数、素材消費、ベルト需要、消費電力がまとめて変化します。

モジュールやビーコンを多用する生産ラインでは、Factorio計算機で比率を確認してください。

電力比率:太陽光と蒸気発電

ソーラーパネルと蓄電池の比率

ナウヴィスでは、実用的な太陽光発電の目安はソーラーパネル25枚に対して蓄電池21基です。この書き方なら、よくある逆向きの比率ミスを避けられます。

  • 通常品質のソーラーパネル1枚は、ナウヴィスの昼夜サイクル全体で平均約42 kWを供給します。
  • 継続的な負荷1 MWあたり、ソーラーパネルは約23.8枚を目安にします。
  • 夜間分の蓄電には、1 MWあたり蓄電池約20.2基を目安にします。

蒸気機関の比率

基本の蒸気比率は、今でもボイラー1基に対して蒸気機関2基です。ただしFactorio 2.0と宇宙時代では、洋上ポンプを含めた全体構成が古い1:20:40の説明とは異なります。

  • ボイラー1基は、蒸気機関2基分の蒸気を供給できます。
  • 現在の公式データでは、最大構成の目安は洋上ポンプ1 : ボイラー200 : 蒸気機関400です。
  • 洋上ポンプ1 : ボイラー20 : 蒸気機関40と書かれた古いガイドは、旧バージョンのデータを説明しています。
宇宙時代の太陽光メモ: 惑星ごとの太陽光補正が重要です。Vulcanusでは太陽光が非常に強く、Nauvisでは標準、GlebaとFulgoraでは弱く、Aquiloではほぼ使えません。

石油処理の比率

石油処理の比率は目的によって変わります。石油ガスを重視してプラスチックや硫黄を作る構成と、ロケット燃料用に軽油を残す構成、潤滑油用に重油を残す構成では、最適なバランスが異なります。

石油構成 比率 向いている用途 実用上の注意
高度な石油処理から石油ガスへ 高度な石油処理20 : 重油分解5 : 軽油分解17 石油ガス、プラスチック、硫黄 近似の簡略比率として 8 : 2 : 7 が使えます。
石炭液化から石油ガスへ 石炭液化60 : 重油分解39 : 軽油分解55 石炭が豊富なマップや終盤の石油補助 近似の簡略比率として 12 : 8 : 11 が使えます。

石油処理でよくある失敗は、どれか1つの液体が詰まって全体が停止することです。重油や軽油を別レシピ用に残したい場合は、ポンプ、回路制御の分解、または計算機の出力を使って調整してください。

サイエンスパック比率

宇宙時代以前の標準的なサイエンス構成では、同期させる組立機比率は次の通りです。

自動化5 物流6 軍事5 化学12 生産7 ユーティリティ7

この比率は、記載したすべてのサイエンスパックを同じティアの組立機で作る前提です。組立機3を使う場合、公式Wikiの例ではこの構成がおおよそ毎分75個に揃います。

SPM計画のコツ: 毎分60、100、1000サイエンスのような目標では、まずサイエンスパックの出力から始め、回路、石油製品、製錬、ベルト、モジュール、電力へ逆算します。この段階では、固定表よりもホームページの計算機を使うほうが信頼できます。

宇宙時代:固定比率だけでは足りない場面

宇宙時代では、固定比率の表はあくまで出発点です。惑星別レシピ、品質確率、腐敗、宇宙プラットフォーム物流によって、「バランスが取れている」の意味が変わります。

品質

品質モジュールは高品質出力の確率を増やす一方で速度を下げます。正確な出力率は、単一の固定値ではなく確率に基づく計算になります。

惑星

Vulcanus、Fulgora、Gleba、Aquiloでは、それぞれレシピ、機械、物流、電力の前提が変わります。

腐敗

Glebaの生産物は腐敗するため、鮮度とタイミングも実用上の比率に含めて考える必要があります。

宇宙プラットフォーム

惑星間物流では、移動時間、プラットフォーム上の生産、貨物容量、打ち上げ間隔が計画に影響します。

モジュール多用や宇宙時代の工場を計画していますか?

惑星設定、モジュール効果、品質、完全なレシピチェーンは、ライブ計算機で確認してください。

生産比率を計算する

Factorio比率のよくある質問

Factorioで最も重要な比率は何ですか?

覚えておくと便利なのは、ソーラーパネル25枚に対して蓄電池21基、ボイラー1基に対して蒸気機関2基、ベルト流量の毎秒15/30/45/60個、銅線組立機3台に対して電子回路組立機2台、標準サイエンス比率5:6:5:12:7:7です。

最適なソーラーパネル比率は何ですか?

ナウヴィスでは、ソーラーパネル25枚に対して蓄電池21基、またはソーラーパネル1枚あたり蓄電池約0.84基を使います。宇宙時代では惑星ごとの太陽光補正により、太陽光発電の有効性が大きく変わります。

現在の蒸気機関比率は何ですか?

ボイラー1基に対して蒸気機関2基を使います。洋上ポンプを含めた全体構成は、現在のFactorio 2.0では古いガイドと異なるため、旧来の1:20:40構成をそのまま使う前にバージョンを確認してください。

モジュールは比率を変えますか?

はい。生産性モジュール、速度モジュール、ビーコン、品質モジュールは、実効的な生産計算を変えます。固定比率は、モジュールを使わない単純な構成で最も役立ちます。