Guia de tamanho de city block no Factorio: escolha a grade antes dos trilhos ficarem caros
O melhor tamanho de city block no Factorio nao e um numero unico. Ele depende do comprimento dos trens, layout das estacoes, cobertura de roboports, alinhamento de chunks, densidade da producao e espaco para expansao.
Atualizado em 1 de julho de 2026. Para Factorio 2.0, Space Age e megabases com trens.
Resposta rapida: qual tamanho de city block usar?
A maioria dos jogadores pode comecar com 96x96 ou 100x100 tiles. Blocos menores sao compactos, mas apertados; 128x128 ou maiores acomodam melhor trens, estacoes, roboports e producao com beacons.
- Use 64x64 apenas para testes compactos ou blocos sem trem.
- Use 96x96 ou 100x100 para a primeira grade ferroviaria equilibrada.
- Use 128x128 quando trens 1-4 ou 2-4 precisam de estacoes e sinais.
- Use 160x160+ para megabases, estacoes de alto fluxo e Space Age.
- Defina comprimento do trem e cruzamentos antes do tamanho final.
City blocks funcionam melhor quando trilhos, estacoes e servicos cabem juntos
Um city block e uma celula repetivel cercada por trilhos, corredores de servico ou energia. Um bom bloco deixa producao no interior e torna estacoes, roboports e postes previsiveis.
Tabela comparativa de tamanhos de city block
Empieza con el bloque mas pequeño que todavia permita el patron real de railes y estaciones que vas a usar. Estos rangos son guias de planificacion, no reglas fijas.
| Tamanho | Uso recomendado | Pontos fortes | Principal troca |
|---|---|---|---|
| 64x64 tiles | Cuadricula inicial, ciencia compacta, celdas sin tren | Rapido de estampar y facil de recorrer | Suele quedar estrecho para estaciones, stackers y builds grandes con beacons |
| 96x96 tiles | Primera red ferroviaria, produccion mixta, trenes cortos | Buen equilibrio entre espacio, cobertura de roboports y coste de railes | Exige estaciones cuidadas si los trenes son mas largos que 1-2 o 1-4 |
| 100x100 tiles | Estandar personal facil de recordar y primeras megabases | Numero simple con algo mas de espacio que 96 | No siempre encaja perfecto con todos los blueprint books o habitos por chunks |
| 128x128 tiles | City blocks ferroviarios principales, trenes 1-4 o 2-4, modulos con beacons | Estaciones mas comodas, cruces amplios y corredores de servicio | Mas railes y mas espacio vacio si la fabrica aun es pequeña |
| 160x160+ tiles | Modulos de megabase, estaciones de alto caudal, Space Age | Espacio para stackers, varias estaciones, buses anchos y expansion | Mas lento de recorrer, caro de pavimentar y excesivo si la densidad es baja |
Como escolher o tamanho
Elige el tamaño por las restricciones que luego son dificiles de cambiar. La longitud del tren, las intersecciones y la posicion de las estaciones importan mas que un numero bonito.
Longitud del tren
Un tren 1-2 cabe en un bloque mas ajustado que un 2-4 o 4-8. Deja espacio para salidas, señales y al menos un tren esperando sin bloquear la via principal.
Direccion de la estacion
Las estaciones laterales consumen borde; las estaciones pasantes consumen longitud interior. Decide si viven dentro, en el borde o en bloques logisticos separados.
Cobertura de roboports
Si los robots construyen la red, comprueba que la cobertura se solape en esquinas y corredores. Una cuadricula bonita con huecos de robots es lenta de ampliar.
Energia y tuberias
Reserva un corredor previsible para postes grandes, subestaciones, fluidos o cables de circuito. Rehacer servicios dentro de bloques terminados duele.
Densidad de produccion
Builds con beacons, fundiciones, refinerias, laboratorios y cadenas de Space Age necesitan mas interior que circuitos verdes simples.
Alineacion por chunks
Alinear a chunks o radares ayuda a leer el mapa y colocar blueprints, pero no debe imponerse si la estacion no cabe.
Verificacoes de trilhos, estacoes e roboports
Antes de repetir la cuadricula por todo el mapa, prueba un bloque completo con cruces, estaciones, buffers, roboports y energia. Un city block limpio en vacio puede fallar cuando los trenes hacen cola.
| Verificacao | Por que importa | Teste pratico |
|---|---|---|
| Huella del cruce | Los cruces de cuatro vias grandes comen esquinas y reducen el area interior | Coloca el blueprint exacto del cruce en las cuatro esquinas antes de fijar el tamaño |
| Longitud de estacion | La estacion necesita tren, señales, cintas de carga y a veces stacker | Haz caber un tren completo con señales de entrada y salida sin bloquear trafico |
| Throughput de descarga | El bloque debe mover items desde vagones a cintas o robots con suficiente velocidad | Compara la salida con la guia de rate calculator o train calculator |
| Solape de roboports | La red de construccion y logistica debe conectar de forma previsible | Revisa circulos de cobertura en esquinas y carriles de servicio |
| Backbone de energia | Postes grandes y subestaciones deben repetirse en toda la cuadricula | Lleva energia por railes o una franja de servicio antes de llenar produccion |
Fluxo recomendado de planejamento
Elige primero el estandar de tren
Decide si la base usa trenes 1-2, 1-4, 2-4 o mayores. La longitud define estaciones y señales.
Coloca un cruce real
Usa el blueprint exacto, con señales y curvas. No estimes el tamaño solo con rail recto.
Añade estaciones y servicios
Haz caber cintas, buffers, postes, roboports y caminos antes de llenar el interior.
Prueba un bloque productivo
Ensaya smelting, circuitos, oil, science o mall. Si apenas cabe, aumenta el bloque antes de escalar.
Repite solo tras probar trafico
Deja que los trenes crucen varios bloques y observa deadlocks, salidas bloqueadas y puntos de expansion imposibles.
Erros comuns de tamanho
| Erro | O que acontece | Melhor escolha |
|---|---|---|
| Elegir tamaño antes de longitud de tren | Las estaciones no caben o bloquean cruces | Define primero tren y estilo de estacion |
| Usar 64x64 para todos los bloques ferroviarios | Cruces y estaciones consumen casi todo el interior | Usa 64 solo para celdas compactas o sube a 96/100/128 |
| Hacer todos los bloques enormes demasiado pronto | La base queda cara, dispersa y lenta de recorrer | Usa bloques grandes solo donde estaciones o beacons lo justifiquen |
| Ignorar cobertura de robots | La construccion se detiene en bordes y quedan huecos de reparacion | Coloca roboports antes de cerrar dimensiones |
| Mezclar muchos tamaños sin regla | Los blueprints y railes dejan de encajar bien | Usa un tamaño principal y pocos bloques auxiliares deliberados |
Precisa da demanda antes do tamanho do bloco?
Use a calculadora principal para estimar esteiras, maquinas e taxas antes de escolher um bloco compacto ou ferroviario.
FAQ sobre tamanho de city block no Factorio
Qual e o melhor tamanho de city block no Factorio?
Para a maioria das bases ferroviarias, 96x96, 100x100 ou 128x128 sao pontos de partida mais seguros que blocos muito pequenos. Escolha por comprimento do trem, espaco de estacao e roboports.
64x64 e pequeno demais para city blocks?
Muitas vezes e pequeno para blocos com estacoes, stackers e cruzamentos, mas funciona para celulas compactas ou blocos sem trem.
Por que muitos jogadores usam 100x100 ou 128x128?
Sao tamanhos faceis de lembrar, com espaco interno suficiente e boa repeticao para trilhos, energia e roboports.
Vale alinhar city blocks aos chunks?
Ajuda em blueprints e leitura do mapa, mas e secundario se trens, estacoes e producao nao couberem.
Space Age pede blocos maiores?
Frequentemente sim. Foundries, reciclagem, foguetes e buffers interplanetarios podem precisar de mais espaco.
Sources and Further Reading
These references help verify rail entities, train stops, roboport coverage and map structure while planning a city block grid.