鉄道グリッド設計

Factorio シティブロックサイズガイド:レールを広げる前にグリッドを決める

Factorio の最適なシティブロックサイズは一つではありません。列車の長さ、駅の置き方、ロボポートの範囲、チャンク合わせ、生産密度、将来の拡張余白で変わります。

最終更新:2026年7月1日。Factorio 2.0、Space Age、鉄道メガベース向け。

結論:どのシティブロックサイズを使うべき?

多くの鉄道ベースでは 96x96 または 100x100 タイルが始めやすい基準です。小さいブロックは密ですが窮屈で、128x128 以上は駅、ロボポート、ビーコン生産に余裕が出ます。

  • 64x64 は小型実験や列車なしのセル向きです。
  • 96x96 または 100x100 は最初の鉄道グリッドに向きます。
  • 1-4 や 2-4 列車、駅、信号に余裕が必要なら 128x128。
  • 160x160 以上は大型メガベースや高スループット駅向きです。
  • サイズは列車長と交差点を決めてから選びます。

良いシティブロックは鉄道、駅、サービス設備が同じルールで収まる

シティブロックはレールやサービス通路で囲んだ反復可能な区画です。内側に生産スペースを残し、駅、ロボポート、電力線を毎回同じ位置に置けることが重要です。

シティブロックサイズ比較表

実際に使うレールと駅の形が入る最小サイズから考えます。下の数値は固定ルールではなく、計画用の目安です。

サイズ 向いている用途 強み 主なトレードオフ
64x64 タイル 初期グリッド、小型サイエンス、列車なしセル 貼りやすく移動しやすい 駅、待避線、大型ビーコン構成には狭い
96x96 タイル 最初の鉄道グリッド、混合生産、短い列車 空間、ロボポート範囲、レールコストのバランスがよい 1-4 以上では駅設計を丁寧にする必要がある
100x100 タイル 覚えやすい個人標準、初期メガベース 96 より少し余裕があり扱いやすい すべてのブループリントやチャンク習慣に完全一致するわけではない
128x128 タイル 主要な鉄道ブロック、1-4/2-4 列車、ビーコン生産 駅、交差点、サービス通路に余裕がある 小さい基地ではレールと空白が増えやすい
160x160+ タイル 大型メガベース、高スループット駅、Space Age 待避線、複数駅、広いバス、拡張に強い 移動が長く、舗装やレールが高コスト

サイズの選び方

あとから変えにくい制約でサイズを決めます。見た目のよい数字より、列車長、交差点、駅の位置が重要です。

列車長

1-2 列車は 2-4 や 4-8 より小さなブロックに入ります。出口、信号、待機列車が本線を塞がない余白を残します。

駅の向き

側面駅は外周を使い、通過型駅は内部長を使います。駅を内側、端、別ブロックのどこに置くか先に決めます。

ロボポート範囲

建設ロボットで拡張するなら、角とサービス通路で範囲が重なるか確認します。隙間があると拡張が遅くなります。

電力と配管

大型電柱、変電所、流体、回路線の通路を予約します。完成後に通すのは大変です。

生産密度

ビーコン、鋳造所、精製所、研究所、Space Age の物流は単純な緑基板より広い内部が必要です。

チャンク合わせ

チャンクやレーダー基準は便利ですが、駅が入らないなら優先すべきではありません。

鉄道・駅・ロボポートの確認

グリッドを大量に敷く前に、交差点、駅、バッファ、ロボポート、電力を含む1ブロックを試します。空の状態で綺麗でも、列車待ちで破綻することがあります。

確認項目 重要な理由 実用テスト
交差点の占有 大きな四方向交差点は角と内部を削ります 実際の交差点ブループリントを四隅に置く
駅の長さ 列車、信号、積み下ろしベルト、待避線が必要です 満載列車が入口と出口信号付きで本線を塞がず入るか見る
搬出スループット 貨車からベルトやロボットへ十分速く動かす必要があります Rate Calculator や Train Calculator の目標と比較する
ロボポート重なり 建設網と物流網が予測通りつながる必要があります 角とサービス通路の範囲円を確認する
電力幹線 電柱と変電所を繰り返し配置できる必要があります 生産を詰める前に外周かサービス通路へ電力を通す
サンドボックステスト: 隣接ブロックで2本の列車を走らせ、片方の駅で積み込み、別の駅で荷下ろしします。待機列車が本線を塞ぐなら、ブロックが小さいか待避線が必要です。

よくあるサイズ選びの失敗

失敗 起きること よい選択
列車長より先にサイズを決める 駅が入らない、または交差点を塞ぐ 先に列車長と駅形式を決める
鉄道ブロックを全部 64x64 にする 交差点と駅で内部がほぼ消える 小型セル用にし、鉄道は 96/100/128 へ
早すぎる巨大ブロック 基地が高コストでまばらになり移動も長い 駅やビーコンが必要な場所だけ大きくする
ロボット範囲を無視する 建設や修理がブロック境界で止まる サイズ確定前にロボポートを置く
サイズを無秩序に混ぜる ブループリントとレールが合わせにくい 基本サイズを一つ決め、例外を限定する

ブロックサイズ前に生産需要を確認しますか?

メイン計算機でベルト数、機械数、アイテムレートを見積もってから、コンパクト型か鉄道型かを決めます。

工場需要を計算

Factorio シティブロックサイズ FAQ

Factorio の最適なシティブロックサイズは?

多くの鉄道基地では 96x96、100x100、128x128 が安全な出発点です。列車長、駅スペース、ロボポート範囲で選びます。

64x64 は小さすぎますか?

駅、待避線、交差点を含む鉄道ブロックには狭いことが多いですが、列車なしの小型セルには使えます。

なぜ 100x100 や 128x128 が多いのですか?

覚えやすく、内部に余裕があり、レール、駅、電力、ロボポートを繰り返し配置しやすいからです。

チャンクに合わせるべきですか?

ブループリントや地図の見やすさには有効ですが、列車、駅、生産が入ることの方が重要です。

Space Age では大きめが必要ですか?

必要になることが多いです。鋳造所、リサイクル、ロケット物流、惑星間バッファは広いスペースを使います。

Sources and Further Reading

These references help verify rail entities, train stops, roboport coverage and map structure while planning a city block grid.