Pianificazione ferroviaria

Guida alla dimensione dei city block Factorio: scegli la griglia prima di bloccare le rotaie

La migliore dimensione di un city block in Factorio non e un numero universale. Dipende dalla lunghezza dei treni, dalle stazioni, dai roboport, dall allineamento ai chunk, dalla densita produttiva e dallo spazio per espandere.

Aggiornato il 1 luglio 2026. Per Factorio 2.0, Space Age e megabase ferroviarie.

Risposta rapida: quale dimensione usare?

Per molte basi ferroviarie 96x96 o 100x100 tile sono un buon inizio. I blocchi piccoli sono compatti ma stretti; 128x128 e oltre lasciano piu spazio a treni, stazioni, roboport e produzioni con beacon.

  • Usa 64x64 solo per test compatti o blocchi senza treni.
  • Usa 96x96 o 100x100 per una prima griglia bilanciata.
  • Usa 128x128 con treni 1-4 o 2-4 e stazioni piu comode.
  • Usa 160x160+ per megabase e stazioni ad alto throughput.
  • Decidi prima lunghezza del treno e incroci.

I city block funzionano quando rotaie, stazioni e servizi entrano bene

Un city block e una cella ripetibile delimitata da rotaie o corridoi di servizio. Un buon blocco mantiene prevedibili stazioni, roboport e linee elettriche.

Tabella comparativa delle dimensioni

Commencez par le plus petit bloc qui accepte vraiment vos rails et gares. Ces valeurs sont des plages de planification, pas des lois.

Dimensione Uso migliore Punti forti Compromesso principale
64x64 tuiles Grille de depart, science compacte, cellules sans train Rapide a poser et facile a parcourir Souvent trop serre pour gares, stackers et grosses productions avec beacons
96x96 tuiles Premier reseau ferroviaire, production mixte, trains courts Bon equilibre entre espace, roboports et cout en rails Demande des gares soignees au-dela des trains 1-2 ou 1-4
100x100 tuiles Standard personnel lisible et debut de megabase Facile a retenir, un peu plus large que 96 Pas toujours aligne avec tous les blueprint books ou habitudes de chunks
128x128 tuiles Blocs ferroviaires principaux, trains 1-4 ou 2-4, modules beaconnes Gares confortables, intersections larges et couloirs de service Plus de rails et de vide si la base est encore petite
160x160+ tuiles Modules de megabase, gares haut debit, Space Age Place pour stackers, plusieurs gares, bus larges et extension Long a traverser, couteux a paver et excessif si la densite est faible

Come scegliere la dimensione

Choisissez selon les contraintes difficiles a changer ensuite. Longueur des trains, intersections et gares comptent plus qu un nombre elegant.

Longueur du train

Un train 1-2 tient dans un bloc plus serre qu un 2-4 ou 4-8. Gardez de la place pour sorties, signaux et au moins un train en attente sans bloquer la ligne.

Direction des gares

Les gares laterales consomment les bords, les gares traversantes consomment la longueur interieure. Decidez leur emplacement avant la taille.

Couverture roboport

Si les robots construisent la grille, verifiez le chevauchement aux coins et couloirs. Des trous de couverture rendent l expansion penible.

Energie et fluides

Gardez un couloir previsible pour grands poteaux, sous-stations, tuyaux ou fils logiques. Les ajouter apres coup est difficile.

Densite de production

Beacons, fonderies, raffineries, laboratoires et chaines Space Age demandent plus de place que de simples circuits verts.

Alignement chunks

Aligner les chunks aide les blueprints et la lecture de carte, mais ne doit pas passer avant la place des gares.

Controlli su rotaie, stazioni e roboport

Avant de dupliquer la grille, testez un bloc complet avec intersections, gares, buffers, roboports et energie. Un bloc propre a vide peut echouer quand les trains attendent.

Controllo Perche conta Test pratico
Empreinte d intersection Les gros carrefours rognent les coins et l interieur Placez le blueprint exact aux quatre coins avant de valider
Longueur de gare Il faut le train, les signaux, convoyeurs et parfois un stacker Faites tenir un train complet avec entree et sortie sans bloquer
Debit de dechargement Le bloc doit sortir les objets des wagons assez vite Comparez avec le rate calculator ou train calculator
Chevauchement roboport Les reseaux de construction et logistique doivent se connecter Controlez les cercles aux coins et couloirs
Colonne electrique Poteaux et sous-stations doivent se repeter Posez l energie le long des rails ou d un couloir de service
Test sandbox : Faites circuler deux trains entre blocs voisins pendant qu une gare charge et une autre decharge. Si un train bloque la ligne principale, le bloc est trop petit ou il manque un stacker.

Errori comuni di dimensionamento

Errore Cosa succede Scelta migliore
Choisir avant la longueur de train Les gares ne tiennent pas ou bloquent les croisements Fixez train et gare d abord
Utiliser 64x64 partout Rails et gares prennent presque tout l interieur Reserve 64 aux cellules compactes ou montez a 96/100/128
Tout faire enorme trop tot Base chere, vide et lente a parcourir Grand seulement quand gares ou beacons le justifient
Ignorer les roboports Construction et reparation ont des trous Placez les roboports avant la dimension finale
Melanger trop de tailles Les blueprints s alignent mal Gardez une taille principale et quelques exceptions voulues

Serve la domanda produttiva prima della dimensione?

Usa il calcolatore principale per stimare nastri, macchine e rate prima di scegliere un blocco compatto o ferroviario.

Calcola domanda

FAQ sulla dimensione dei city block Factorio

Qual e la dimensione migliore di un city block Factorio?

Per molte basi ferroviarie 96x96, 100x100 o 128x128 sono partenze sicure. Scegli in base a treni, stazioni e roboport.

64x64 e troppo piccolo?

Spesso si per blocchi con stazioni, stacker e incroci, ma va bene per celle compatte senza treni.

Perche usare 100x100 o 128x128?

Sono facili da usare nei blueprint e lasciano spazio a rotaie, stazioni, pali e roboport.

Conviene allinearsi ai chunk?

Puo aiutare, ma conta meno del far entrare treni, stazioni, roboport e produzione.

Space Age richiede blocchi piu grandi?

Spesso si: foundry, riciclo, razzi e buffer interplanetari occupano piu spazio.

Sources and Further Reading

These references help verify rail entities, train stops, roboport coverage and map structure while planning a city block grid.