モール設計図の計画

Factorio モール設計図ガイド: 後半まで使える序盤ハブを作る

Factorio のモール設計図は、手作業クラフトで進行が鈍る前に、ベルト、インサータ、組立機、電柱、パイプ、レール、モジュールを供給できるべきです。最良のモールは最大の設計図ではありません。科学、石油、Space Age の拡張を圧迫せず、建設資材を補充し続けられる最小限のハブです。

2026-07-10

要点: Factorio のモールは何を作るべきか?

まず常に持ち出すアイテムから始め、工場が供給できるようになってから後半用パーツを追加しましょう。序盤モールは拡張しやすく、チェスト制限があり、バスや物流ネットワークの近くに置くべきです。

  • まずはベルト、地下ベルト、分岐器、インサータ、組立機、電柱、パイプ、弾薬を自動化します。
  • モールが鉄、銅、歯車、回路を使い切らないように、出力チェストを制限します。
  • ロボット導入前はバス供給のモールを使い、その後は種類の多いアイテムを要求チェスト/供給チェストへ移します。
  • Space Age と品質アイテムは、序盤ハブを肥大化させるのではなく、別の後半モジュールに分けて扱います。
  • 拠点をアップグレードするときに備えて、赤ベルト、青ベルト、レール、モジュール、ロボポート用の余地を残します。

良いモールは制御された補給ハブ

モールは、共通入力の近くで少量生産の建設レシピをまとめる施設です。在庫上限を設け、取り出し用チェストを分かりやすく配置し、材料の遠回りを避けるべきです。下の図は判断の流れを示しています。まず序盤のベルトモール、その次にバス拡張、さらに希少アイテムや後半アイテム向けの Bot モールへ進みます。

Factorio モール設計図の選択表

プレイの段階に合ったモール形式を選びましょう。後半用ハブを早すぎる時期にコピーすると資材不足を招きやすく、逆に序盤モールを長く使いすぎるとアップグレードが遅くなります。

ゲーム段階 推奨モール 主要アイテム 計画上のリスク
最初の自動化 序盤ベルトモール ベルト、インサータ、組立機、電柱、パイプ、弾薬 レシピを増やしすぎると、序盤の鉄板や歯車を圧迫します。
メインバス バス供給モール 赤ベルト、分岐器、採掘機、炉、レール、化学系パーツ 多くのアイテムが歯車や回路を共有するため、入力順が重要です。
ロボット解禁後 Botモール 少量生産アイテム、モジュール、ロボポート、コンビネータ、電力装備 要求チェストの上限を設定しないと、Bot が高コスト部品を作りすぎます。
Space Age 惑星別または搬出用モール プラットフォーム部品、鋳造所/電磁系アイテム、品質モジュール 惑星ごとのレシピや物流の都合で、単一の汎用モールは扱いづらくなります。

序盤モールのアイテムチェックリスト

序盤モールが成功している状態とは、ゲーム内の全アイテムを作ろうとせず、繰り返しの手作業クラフトを減らせていることです。

カテゴリ 序盤に自動化 後回しにするもの
物流 黄ベルト、地下ベルト、分岐器、基本インサータ 青ベルト、スタックインサータ、大型バランサ
生産 組立機、採掘機、炉、パイプ モジュール、ビーコン、バスが整う前の製油所
電力 小型電柱、中型電柱、ランプ ソーラー/蓄電池のメガベース用ブロックと原子力パーツ
防衛 バイター有効時の弾薬、タレット、壁 後半の砲兵とロボット補給の外周セット

適切なモール規模と物流方式を選ぶ

最適な Factorio モール設計図は、工場の進行段階に合ったものです。コンパクトな序盤モールは立ち上げ時間を最小限にし、一方で Bot モールは、建設需要の種類が増え、要求チェスト物流がすでに安定している段階で価値を発揮します。

モール種別 最適な段階 使う場面 主なリスク
コンパクトなベルトモール 序盤 ベルト、インサータ、組立機、電柱を素早く確保したいとき。 製品を増やすたびに作り直しが発生しやすい。
拡張型バスモール 序盤から中盤 主要な鉄板、回路、歯車がすでにメインバスで流れているとき。 建設需要が科学用の資材を奪うことがある。
Botモール 中盤後半以降 物流Botと要求チェストで多くの少量生産レシピをまかなえるとき。 充電、ロボット数、チェスト制限の問題で不足が見えにくい。
モジュール式ミニモール メガベースまたは Space Age 惑星や区画ごとに異なる建設キットが必要なとき。 生産の重複とアイテム上限の不統一。

Factorio モール設計図の使い方・設計手順

1

供給段階を決める

その設計図が序盤用、バス用、Bot用、Space Age 用のどれかを決めます。すべての段階を1つでまかなおうとするモールは、供給もしづらく拡張もしづらくなります。

2

共通中間素材を先に供給する

鉄板、歯車、回路、鋼材を予測しやすい順序で引き込みます。歯車や回路を共有するレシピは、それらのラインの近くに置くべきです。

3

すべての出力チェストを制限する

ベルトやインサータには小さめの上限を、高コスト品にはさらに小さい上限を設定します。チェスト制限こそが、モールがバス全体を食い尽くすのを防ぎます。

4

アップグレード用の余地を確保する

赤・青ベルト、レール関連アイテム、モジュール、ロボポート、電力設備を追加できる拡張スペースを残します。

5

無限に継ぎ足さず置き換える

Bot や Space Age の物流が使えるようになったら、安価な部品は序盤モールに残し、希少アイテムは Bot モールへ移します。

よくあるモール設計図の失敗

失敗 症状 対処
チェスト制限がない 鉄、歯車、回路が保管庫に消えていく 実際に持ち運ぶ量に合わせて各出力チェストを制限する。
巨大な序盤モール1つで済ませる モールが満たされる前に科学と拡張が止まる 序盤、バス、Bot の各モール段階に分ける。
材料の流れ順を無視する 長いベルトがハブ内を横切り、変更が面倒になる 歯車、回路、パイプのような共有入力ごとにレシピをまとめる。
古い設計図を無批判にコピーする 2.0 や Space Age のレシピや優先度が拠点に合わない ゲームバージョン、ベルト段階、モジュール、新規アイテム需要を確認する。
取り出し動線がない モールは動くが使いにくい プレイヤーや Bot が届く位置にチェスト列やラベルを配置する。

1台組立機モールが適する場面

Similarweb では "factorio one assembler mall" に需要がありますが、その意図は完全な設計図ライブラリより狭いものです。このページでは、これをコンパクトな設計パターンとして扱うのが適切です。立ち上げ用拠点には有用ですが、バス供給モールや Bot モールの代替にはなりません。

モールの方式 最適な用途 制限
1台組立機モール ベルト、インサータ、電柱用の極小立ち上げハブ 遅く、必需品以上には拡張しにくい。
序盤ベルトモール バス入力が予測しやすい序盤拠点 鉄板を枯らさないようチェスト制限が必要。
Botモール 後半の少量生産アイテムや装備 要求/供給設定と物流電力が必要。

設計図のインポートとアップグレード確認

バージョン確認

その設計図が Factorio 2.0 向けで、現在使っているものと同じ mod 構成に対応しているか確認しましょう。古いレイアウトでも動くことはありますが、レシピの変更や新しいアイテムの追加によって調整が必要になる場合があります。

入力確認

モールを配置する前に、どのバスラインを消費するのか、また歯車、緑回路、鋼材、パイプ、エンジンを現地生産する必要があるのかを確認します。

スループット確認

モールは本質的に低スループットです。あるレシピが常時ベルト1本分の素材を消費するなら、それはモールではなく本生産ラインに置くべきです。

Bot への移行

要求チェストと供給チェストが使えるようになったら、希少アイテム、モジュール、個人装備は、すべてをベルトに載せ続けるのではなく Bot モールへ移します。

Factorio モール設計図 FAQ

Factorio のモールとは何ですか?

モールとは、ベルト、インサータ、組立機、電柱、パイプ、レール、モジュール、ロボット関連設備など、プレイヤーが繰り返し持ち出すアイテムを自動製作する補給ハブです。

最適な Factorio モール設計図は何ですか?

最適な設計図は段階によって異なります。序盤は小型のベルトモール、中盤の拡張にはバス供給モール、高価または少量生産の後半アイテムには Bot モールを使いましょう。

モールは全アイテムを作るべきですか?

通常は違います。大量に使う科学素材や生産用中間素材は専用生産に分けるべきです。モールは建設資材と、数を絞った補助アイテムに集中するのが適切です。

モールが拠点の資材を吸い尽くさないようにするには?

出力チェストを制限し、高コスト品に大きなバッファを持たせないことです。任意のモール在庫より先に、科学と中核生産を優先してください。

Space Age でモール設計は変わりますか?

はい。Space Age では惑星固有アイテム、品質の判断、プラットフォーム需要が加わります。これらは序盤ハブに詰め込まず、後半モジュールや惑星別モールに分けるべきです。

1台組立機モールは使う価値がありますか?

小さな立ち上げ拠点や縛りプレイには有効ですが、通常の中盤拡張には遅すぎます。序盤ベルトモールや Bot モールへ移る前の一時的な補給ハブとして扱いましょう。

Factorio ではいつ Bot モールに切り替えるべきですか?

要求チェストと物流Botが安定して使え、建設需要が多種類の少量生産アイテムに広がり、長いベルトモールを拡張するより置き換えるほうが簡単になった時点で切り替えます。ベルト、レール、モジュールのような高スループットの基本品は、Bot が律速になるなら専用生産のまま維持してください。

出典と参考資料

これらの資料は、設計図の挙動、Space Age の文脈、一般的なモール用語の確認に役立ちます。