Factorio モジュール計算ツール
計算機を開き、レシピ、機械の種類、生産力モジュール、速度モジュール、ビーコン数、ビーコン内モジュール、品質設定を指定します。見るべき出力は、必要機械数、材料消費、出力速度、消費電力、輸送が追いつくかどうかです。
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最初に設定する項目
- 目標出力: アイテム/秒、アイテム/分、または SPM。
- 機械: 組立機、炉、化学プラント、鋳造所、電磁プラントなど。
- モジュール枠: 生産力、速度、効率、品質。
- ビーコン設定: 数、入れるモジュール、実際に置ける範囲。
- 輸送と電力: ベルト、インサータ、流体、列車、モジュール後の MW。
要点: 計算機で確認すべきこと
良い計算機は、単に速いか生産力が高いかだけでなく、機械数、材料、電力、汚染、ベルト負荷がどう変わるかを示します。
- 生産力モジュールは最終品あたりの材料を減らしますが、速度低下と電力増加があります。
- 速度モジュールとビーコンは機械数を減らせますが、材料消費と電力ピークを増やします。
- 効率モジュールは電力不足、汚染、序盤の拠点で役立ちます。
- 品質モジュールは Space Age の品質生産向けで、速度と引き換えに高品質の確率を得ます。
- ビーコン数は理論値ではなく、実際の設計に入るか確認が必要です。
モジュール種類の比較
不足しているものが資源、スペース、電力、汚染のどれかで選び方が変わります。
| 種類 | 向いている用途 | 確認する出力 |
|---|---|---|
| 生産力 | 高価な中間品、サイエンス、研究所、対応レシピ。 | 材料削減、速度低下、電力増加。 |
| 速度 | 高スループット、ビーコン構成、終盤の圧縮配置。 | 機械数削減、材料/秒と電力増加。 |
| 効率 | 電力制限、汚染対策、遠隔採掘拠点。 | 電力と汚染の低下。 |
| 品質 | Space Age の品質品とリサイクルループ。 | 品質確率、速度低下、期待出力。 |
| ビーコン | 多くの機械へ速度や効率を共有。 | 実効ボーナス、MW、占有面積、カバー範囲。 |
モジュール計算機の使い方
レシピを1つ選ぶ
処理装置、低密度構造材、サイエンス、ロケット部品、Space Age 中間品など、実際に作るレシピから始めます。
目標速度を決める
ベルトや機械ならアイテム/秒、サイエンス目標ならアイテム/分を使います。
機械内モジュールを入れる
ビーコンの前に、生産力、速度、効率、品質を機械側へ設定します。
現実的なビーコン数を使う
コンパクトなモールと終盤のビーコングリッドでは置ける数が違います。
入力、電力、輸送を確認
資源、ベルト、流体、インサータ、列車、電力がモジュール後の速度に追いつくか確認します。
よくある例
高価なレシピの生産力
処理装置やサイエンスでは、上流の資源チェーン全体を節約できます。
メガベースの速度ビーコン
同じ出力を、ビーコン付きの小型ブロックと無モジュールの大型ブロックで比較できます。
遠隔拠点の効率
最大出力より電力と汚染を抑える方が良い場面があります。
Space Age の品質
品質目標に必要な機械、リサイクラー、材料を見積もります。
注意すべきケース
計算結果をそのままコピーすると、レシピ制限、配置、輸送で失敗しやすくなります。
| ケース | リスク | 確認 |
|---|---|---|
| 生産力非対応レシピ | ボーナスが適用されない。 | レシピの対応を確認。 |
| 理論上のビーコン過多 | 設計に入らない。 | ブループリントの面積と比較。 |
| 輸送を変えない | ベルトや流体が詰まる。 | ベルト、流体、列車を再計算。 |
| 電力を無視 | 電力網が落ちる。 | MW と余裕を確認。 |
| 品質を単純出力扱い | リサイクルや副産物が抜ける。 | リサイクラーと通常品質の出力を分ける。 |
レシピチェーン全体も必要ですか?
まずメイン計算機で材料チェーンを確認し、高価な工程のモジュールとビーコン比較にこのページを使ってください。
Factorio モジュール計算 FAQ
最適なモジュール構成は?
1つの最適解はありません。高価で対応しているレシピには生産力、コンパクトな高出力には速度とビーコン、電力や汚染には効率、Space Age の品質目標には品質が向きます。
生産力と速度はどちらを使うべき?
材料節約なら生産力、スペースや機械数や出力が制限なら速度です。終盤では機械に生産力、ビーコンに速度を入れる構成がよく使われます。
ビーコンは消費量を変えますか?
速度ビーコンは実効速度を上げるため、出力と材料消費が秒あたりで増えます。輸送と電力も合わせて確認してください。
品質モジュールも計算できますか?
はい。内蔵計算機で設定し、品質確率、速度低下、リサイクル、期待出力を確認します。
なぜ計算結果がゲーム内に収まらない?
非現実的なビーコン数、生産力非対応レシピ、電力不足、輸送不足、ゲームバージョンや mod 設定違いが主な原因です。
Sources and Further Reading
Use these references to verify module rules, beacon behavior and live calculator data.